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在战斗过程中,尽量进行蓄力攻击。
蓄满力能够打出更高的伤害,不仅如此还能有效的减少对武器耐久的消耗,使武器的价值最大化。
另外,灵活的走位,也是必不可少的,这能帮助你减少不必要的麻烦。
最后,也最最重要的一点,跑!
咳咳...我是说战略性撤退。
当敌我力量过于悬殊时,就撤退,这没什么丢人的,毕竟队长说过留的青山在,不怕没柴烧。
只要我还活着,早晚弄死你!
距离麻布护胸图纸还差四个甲虫囊。
尼奥心里顿时有了底气,跃跃欲试。
他坚信,凭借着灵活的走位,能够无伤干死甲虫那个小东西。
很快,凭借着过人的视力(天赋加成),尼奥在十米远的地方发现了一只闲逛的甲虫。
先假装和善的走过去。
甲虫看了尼奥一眼,由于没有仇恨,甲虫自然是不会主动攻击人类的。
于是甲虫默默的往左侧挪了挪(它觉得你不怀好意)。
下一秒,尼奥抽出木棍,在空中抡了一个圆,蓄满力给予无辜的小甲虫一记重坤。
打完就跑。
顿时,一个大大的红色数字从甲虫的身上跳出。
-40!
安静找草吃的甲虫血量瞬间下降了三分之一。
嚯,照这个伤害,蓄满力,尼奥三下重击便能够成功的击杀掉一只甲虫。
被偷袭的甲虫对尼奥的仇恨值也是瞬间拉满了,步子飞快的靠近,想要立刻攻击回来。
甲虫的性格就是这样,平时一般不主动攻击,可一旦受到伤害,便会疯狂的追击伤害来源,不是你死就是我活的那种。
抛开性格不谈,我们说,偷袭这种行为也是十分可耻的。
毕竟任谁也不会愿意无缘无故的遭受一击。
“嘿嘿嘿!”
偷袭得逞的尼奥显得异常兴奋,面对已经凑到跟前来的甲虫,他丝毫不慌。
“老子有药,我可以失误无数次,而你只能失误两次!”
看准甲虫喷射的准备动作,尼奥举起木棍,再次完成了蓄力动作。
轻而易举的躲开了甲虫的攻击,顺便朝着甲虫的头部猛的一棒。
-40!
“哎,走位,走位,打不着。”
如尼奥意想的那样,再次造成了40的顶格伤害,只需再来一下,便能够达成无伤击杀甲虫的目标。
片刻间,尼奥再次完成了蓄力。
血量岌岌可危的甲虫爆发出了惊人的反应力和速度。
它直接原地掉头,将身子正对着尼奥,液体几乎是瞬间喷射而出。
急于无伤击杀的尼奥来不及反应,被绿色的液体喷了一脸。
-40。
“麻蛋,这么疼!”
与此同时,尼奥一棍子呼死了那只不知好歹的甲虫。
捡起掉落的甲虫囊,尼奥有点闷闷不乐。
不仅仅是甲虫的普通攻击能够造成和自己顶格攻击伤害相当的数值,更是没有达成无伤击杀的小目标。
而且,在他完成蓄力后,他发现自己的移动速度会大幅下降,这才导致没有成功避开甲虫的攻击。
同理,在进攻的时候,甲虫也会有短暂的停顿。
看来这是共性。
总结完毕后,尼奥心中的郁闷瞬间消散,因为在不远处,他又看见了一只落单的甲虫。
看着160点停滞不动的血量,尼奥明白是饥饿值下降到165点之下的成果。
精力充沛状态之外,血量是不会自己缓慢恢复的。
想要回血,只能喝下药剂,一支药剂能够瞬间恢复40点的血量。
看着背包仅剩的药剂和蘑菇串,尼奥选择了药剂,全绿色的液体,看上去相当健康。
没有犹豫,一饮而尽。
尼奥咂咂嘴,嗯,不大好喝。
之所以选择药剂,是因为同老猎人交易后,药剂还剩余8瓶,且药剂能够在化学实验台通过草药和甲虫囊制造。这两种材料都是已发现的。
而蘑菇串仅剩6串,这是目前唯一的食物,且到目前为止,还没有发现制作的原材料——蘑菇。
对于飞速下降的饥饿值,尼奥也表示无能为力。如果一直保持200的满状态饥饿值,可能不到第三天蘑菇串便会被吃完。
只需让其保持在100点以上就行(饥饿值低于100,处于饥饿状态,长时间会造成虚弱,攻击力下降,受伤导致致命,无法治疗等情况。)
在条件不允许的情况下,偶尔的饥饿也不是不行,只要不是长时间处于阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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