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需要他再干什么去刺激玩家了。
身躯被烈火包裹住的瞬间,屠夫如是想到。
地狱追求游戏难度平衡,他身为副本Boss,无论处于屠夫模式还是狼人模式,都没有杀人间隔,也没有杀人条件,和大多其他副本的Boss不同,他的限制加之于自身。
除了高攻低防容易被杀外,他还受着很多条条框框的束缚,比如,被捕兽夹夹住后不能直接砍脚挣脱、必须走正常流程弄开两扇铁齿就是其中之一。
单是这个捕兽夹就会耗费他的时间,他的脚也被夹断了,他挣脱了这玩意儿后,绝不可能会像一只瘸腿青蛙似的蹦蹦哒哒地追逐玩家,他必然要自杀换取全新的躯体。
也就是说,无论玩家是否对他出手,他们拖延屠夫、争取更多逃命时间的目的都达到了。
玩家对他出手,反而会浪费弹药,不划算的。
屠夫不希望这些人精玩家想通这一点。
他处于狼人模式时说不了话,或许是为了弥补,他变成屠夫时,地狱为他的声线添加了能勾起玩家心底最深处的恐惧的魔力。
他刚刚就打算把自己压箱底的狠话拿出来再背一遍,没想到这几个玩家这么沉不住气,他才开了个头,他们就迫不及待地对他掏出了家伙事。
嘶,又是拿火烧他。
屠夫很烦,他宣布以后被火烧是他最讨厌的死法,没有之一。
喷火器里自带汽油,火焰朝屠夫扑来时,油雾也喷了他满身。
火苗以屠夫的衣服、头发、皮肉为温床茁壮生长,烈火顷刻间便覆盖住了他全身,疯狂地舔食着他的血肉。
强忍着剧痛,屠夫弯腰撬开了捕兽夹,把被夹在铁齿中血肉模糊的左脚踝抽了出来。
玩家已经纷纷跳窗逃跑了,屠夫看了一眼空荡荡的屋内,转身钻出了门框。
喷火器是游戏中专门点火的攻击型道具,威力比浇汽油点火还要大上许多。
当屠夫在雪地中打了无数个滚,总算把身上的火焰熄灭时,他整个身体都被烧得焦黑开裂了,最表层的皮肤已经变成了一层硬硬的黑壳,扭曲的血肉从黑壳的裂隙中露出。
好疼啊,浑身都疼。
这一次他用不着自杀催命了。
屠夫奄奄一息地倒在冰冷的雪地上,透过面具上挖出的两个孔洞,他抬起头凝视着上方黑沉沉的夜空。这个场景中,天上只有月亮,看不到星星的。
好想看星星啊。
这是他第几次死亡了?
屠夫想,不知道人类垂死时的思维会不会像他一样跳跃,至少从他的经验看,被他杀掉的玩家临死前只会哀嚎,应该是没有闲工夫去想这些的。
杀人者,人恒杀之,死在他手上的玩家不计其数,他死亡的次数也多到能用“万”来衡量了。
游戏中,玩家能找到一些击杀他的武器,有时他是技不如人,被玩家反向狩猎,比如那个令他刮目相看的少女做的,有时他是故意卖血,用死亡来消耗玩家手上的装备。
就比如现在。
他对玩家的死亡司空见惯,对自己的死亡亦感到麻木,但麻木归麻木,他每一次死去,疼痛感都是实打实的。
屠夫吸了一口凉气。
为什么要这么拼命呢?
屠夫很难解释自己为何如此努力地去完成杀玩家的任务,毕竟地狱从未提及他不积极狩猎的后果。
地狱也没有能威胁他的东西,他没有在意和牵挂,玩家在“惩罚地狱”里接受的酷刑,他也早就在被玩家无数次击杀中尝遍了。
这个问题屠夫思索了许久,后来他想,可能这就是他的本能吧。
毕竟他和其他的副本Boss不同,他既不是人类带着深重怨气和强烈执念而死所化成的厉鬼,也不是天生的恶灵或者怪物。
他是现实世界中动物对人类的恶意和恨意在地狱里的具象化,他的存在本身就是对人类玩家的恨。
他,就是为了宣泄这种恨而诞生的工具而已。
即便他自己对玩家没有特殊的情绪,即便没有任何外力督促他行动,出于工具对使命的本能遵从,他也还是会做他该做的事。
可他并不是完全的工具,他有自己的思想。他会感到厌烦,感到无聊,想要摆脱这种重复,尝试新的东西。
为了达成这个目标……
60秒倒计时结束。
Boss以屠夫模式复活。
屠夫捏了捏杀猪刀,绕到了房子背面,这几个玩家跑得早也跑得快,他已经看不见人影了。距离他开透视还需要5分钟的冷却时间,他便随意选了一个方向追。
为了达成这个目标,他就要更努力地杀玩家了。
“哈、哈……”
漆黑的雪地中,庞辉拎着汽油
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< "">哇叽文学网提供的《绯红游戏[无限]》 40-50(第7/20页)
桶,惊魂未定地逃跑着。恐惧让他的呼吸变得更加粗重了,喘息声在静寂的林子中显得格外清晰。
在吴言用喷火器成功攻击到屠夫后,小队四人就纷纷跳窗,从屋子的背面逃跑。
身后不断传来屠夫痛苦的嘶吼声,庞辉被吓得四肢都不太听话了,爬窗时手忙脚乱,最后他都不是落到地上、而是从窗口滚到了地上。
庞辉的后背刚着地,他还没阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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