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如此高幅度的提升。
下一秒,林逸从个人空间掏出【治疗类基础技能精通】卷轴。
随着卷轴的破碎,一股无色的能量缓缓释放,如同轻柔的风,悄然进入林逸的脑海。
【治疗类基础技能精通:LV.1】
类型:被动技能
使用效果1:使用后可提高牧师10%基础治疗量,减少牧师10%基础技能冷却。
使用效果2:使用者可自由选择开启【命定上限】能力。
简介:基础并不代表廉价。
【提升治疗类基础技能精通需要支付1000乐园币,是/否支付。】
林逸直接提升了10级,这种基础技能在前期提升的时候费用并不算高。
不过每隔十级提升的费用就会开始飙升。
【提升治疗类基础技能精通需要支付10000乐园币,是/否支付。】
林逸继续提升十级,随着乐园币的消耗,治疗类基础技能精通的等级还在提升。
【提升治疗类基础技能精通需要支付50000乐园币,是/否支付。】
当治疗类基础技能精通提升到20级时,所需的乐园币已经达到了一个新的高度。
林逸现在身上就剩下了40万乐园币,待会准备还需要留20万乐园币开启传承技能。
【治疗类基础技能精通:LV.20】
类型:被动技能
使用效果1:使用后可提高牧师30%基础治疗量,减少牧师20%基础技能冷却。
使用效果2:使用者可自由选择开启【命定上限】能力。
简介:基础并不代表廉价。
提升治疗类基础技能精通增加的是基础治疗量,而不是治疗量。
与单纯的治疗量提升不同,基础治疗量的增加能够为林逸所有的治疗装备和技能的增幅提供一个更高的起点。
装备和技能所带来的治疗量提升,都是基于这个基础治疗值进行增幅的。
因此,提升基础治疗量,就相当于是在提升林逸整个治疗体系的效果。
随后林逸将目光放在了命定上限这一技能上。
【命定上限:LV.MAX。】
类型:主动技能
技能效果:在当所治疗的目标,生命值恢复至100%后,治疗系的「命定上限」能力将自行激活,让所治疗的目标,出现短暂的治疗系能量排斥,从而避免过度治疗所导致的本源生命力恶性滋生。
提示:使用者现在可自由选择是否关闭该技能。
学习了治疗类基础技能精通之后,命定上限这一技能也从被动技能变成了主动技能。
提升完主要技能后,林逸将注意力转向了终极光环。
这一次林逸准备了13个技能卷轴,其中有3个二阶光环,应该能将终极光环的等级提升一阶。
将13个光环献祭之后,终极光环的品质也终于得到了提升。
【终极光环:四阶(0/100)】
品质:???
技能类型:被动
技能效果1:近战攻击力+100%
技能效果2:提高友军50%的防御力,并对对方造成友军防御力*0.8的魔法伤害。
技能效果3:为范围内的友方单位提供增加10点移动速度、体力上限以及体力回复速度。
技能效果4:提高法力值100%的回复速度。
第467章 传承之地遇袭(求订阅,求月票)
将光环献祭完后,林逸可以说已经从富翁变成了穷光蛋,不过此刻他还有最后一个技能没有学习。
【猎杀者使用‘灵魂复苏’技能卷轴,成功习得该技能。】
【灵魂复苏:LV.1】
类型:主动技能
技能效果:能够温和而稳定地作用于受损的灵魂,这种技能对于灵魂所受的深层伤势尤为有效,它通过激发灵魂深处的自愈能力,帮助灵魂逐渐恢复到原本的状态。
提示:灵魂复苏的治疗量与猎杀者的灵魂强度有关,当前猎杀者灵魂强度为43点,可治愈4.3刻度灵魂伤势。
简介:能够恢复灵魂的技能,无论放在哪个世界都是受人追捧的存在。
由于林逸平时很少接触灵魂层面的事物,所以林逸也不清楚这个4.3刻度是是个什么衡量单位。
在咨询了轮回乐园之后,林逸终于明白了这个刻度的含义。
每个人的灵魂强度各不相同,这种差异也直接影响了灵魂的质量。
以林逸自己为例,他的灵魂强度为43,那么他1%的灵魂力量就相当于43刻度。
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