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bsp;然而,只要宝可梦的攻击力度不是差到了宝宝/宝可梦的那种级别,什么10点、20点的,在效果超级拔群的四倍伤害高额倍率加成之下,总归都还是能够打出非常可观的技能伤害。
尤其即便姆克鹰的物理攻击力不算是最强的一个档次,那古剑豹的物理防御力和血量,......,也实在是谈不上皮糙肉厚、血厚如牛的要塞类型宝可梦呀。
姆克鹰这一招势不可挡的‘近身战’,足以彻底的摧毁沾染了恶意的坚冰。
前提是,-----
它得在古剑豹的凶猛攻势之下,使用得出这一招才行。
............
“古剑豹,使用‘冰旋’!”
白明耀朗声说道。
“嗷呜----!”
古剑豹的身姿灵动,矫健如豹......呃,它本来就是一头‘雪豹’了,duck不必说是‘矫健如豹’。
它原地转动起来,脚下带着旋转着的冰晶刺棱,在高速的旋转之下,化成了一块冰坨子陀螺一般,冲撞向了意图拍打翅膀,旋翔掠杀向自己的姆克鹰。
‘冰旋’是一个比较新的‘冰系’攻击招式,足足在宝可梦的第九世代才出现。
的确是资历有够新的。
其技能效果是让宝可梦的脚上覆盖薄冰,旋转着撞击对手宝可梦,同时通过旋转的动作,破坏脚下的对战场地效果。
如果能够起到一石二鸟,攻击敌方宝可梦的同时,破坏掉一种‘场地类型’的效果,那自然会使得‘冰旋’技能的收益更高了。
倘若没有对战场地效果裙酒⒍ling一èr㈥二qi零可以破坏的话......
其实也还行,不算太亏。
毕竟‘冰旋’也有着高达80点的基础技能威力,算是中规中矩的合格攻击招式。
破坏对战场地效果的额外技能追加能力,就当做是额外附送的添头就好,不必太过于在意了。
虽然古剑豹还能够学会诸如‘冰冻之风’、‘绝对零度’、‘冰柱坠击’、‘冰冻牙’、‘暴风雪’等‘冰系’招式。
但是综合各种技能效果,以及技能命中率的影响之下,‘冰旋’绝对是古剑豹最合适的本系攻击招式,-----几乎没有之一了。
在学会‘冰旋’之前,古剑豹最好的物攻向‘冰系’招式是‘冰柱坠击’,......,虽然比起‘冰旋’招式,‘冰柱坠击’有着更高的技能威力,以及有概率让敌方宝可梦陷入畏缩状态的附加效果。
然而‘冰柱坠击’的技能命中率,只有百分之九十。
至关重要的一发‘冰柱坠击’打空,结果直接导致古剑豹被反杀的画面,实在是太过于令人血压上升、温度上涨,恨不得拿脑袋去撞墙的了。
故而不管怎么想,白明耀都是觉得‘冰旋’才是最适合古剑豹的一个进攻招式,没有之一!
............
“Muko----!”
“嗷呜----!”
英勇无畏的拍打着翅膀,试图从空中发起突袭,旋翔掠杀,打出‘近身战’的气焰和斗志,击碎坚冰的姆克鹰。
结果反过来被古剑豹旋转着踩在了发型鸟的前脸上。
一脚把姆克鹰的发型都给踢乱了。
与此同时,姆克鹰也失去了战斗能力,从空中直直的坠落而下,轰然一声砸在了对战场地的正中央。
古剑豹,竟然是一招秒杀了青木先生‘天王级’的姆克鹰?!
这倒也谈不上。
在白明耀看来,实际上的宝可梦对战,往往比游戏里头的宝可梦对战要有所区别,-----最起码在宝可梦的血量和体力这一方面,有了训练家羁绊加成的宝可梦,似乎总是比起游戏对战里边的宝可梦体力要多很多。
因此哪怕是使用效果拔群的大威力攻击招式,在同等级别,或者说级别相近的宝可梦对战当中,也比较少出现一招秒杀的这一情况。
简直就像是线下的宝可梦对战里头,所有的宝可零⑶柒jiu八梦,人均自带血量翻倍的‘极巨化’buff似的。
只不过,在姆克鹰先前的‘勇鸟猛攻’,造成了大额伤害,以及不菲技能反杀效果的前提之下。
古剑豹的这一招‘冰旋’威力十足,且效果拔群,足以直接斩杀姆克鹰身上剩余大约三分之二的体力了!
你说得对,但这就是古剑豹......130的高额物攻种族值、高达135的惊人速度能力,还有专属的【灾祸之剑】特性,可以强制削弱周围所有宝可梦的物理防御力,进一步增幅古剑豹的所有物攻类技能伤害。
出场便自带小半段的‘剑舞’Buff效果。
这苍响(剑之王)那被大幅度削弱过了【不挠之剑】特性,可都未必比得过古剑豹【灾祸之剑】特性的噻~~~
故而,当剩余体力并不是百分之百的姆克鹰,被古剑豹的本系进攻招式所命中之时。
结果,就已经是注定的了。
一剑封喉!好可怕呀......
还好这是宝可梦世界,宝可梦自带最后一道【结实】特性的锁血效果。
在阿尔宙斯的祝福之下,所有宝可梦都不会在第一时间,在宝可梦对战被击败被杀死,只不过身体会自动缩小,失去战斗能力、进入濒临死亡的状态罢了。
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