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nbsp; 这个大摆锤在摆到最高点,也就是向上扬了180度后居然没有回落,而是继续向上翻,直接从另一个方向倒了过来,搞了个惊天动地的360度大旋转!

    于是凌惜耳边就不间断回荡着颜静的杀猪叫。

    凌惜用空闲的右手轻轻揉了揉额角,松了一口气。

    虽然在吵闹的伴奏和颜静的惨叫的双重攻击下,她的耳膜持续发着疼,但凌惜的正面情绪仍然要比负面情绪多得多。

    因为大摆锤已经过了最高点,小丑还没有出现,说明这个项目的惊险点他们已经通过了。

    大摆锤正在慢慢往回落,她只要等它停下就行了。

    真好,她又苟过了一关。

    习惯是强大的,在大摆锤上坐了有几分钟,凌惜差不多适应了这种夸张的大幅摆动。

    现在大摆锤的高度也变得越来越低,她此刻的状态几乎可以用“闲适”来形容。

    居安要思危,凌惜自然不能真让自己闲下来。

    凌惜依然握着颜静的手腕,防止她脑抽对自己的按钮下手。

    凌惜像拿着手把件一样维持着这个姿势,同时飞快转着脑子,思考起团队之后的形势来。

    如果先前,本场游戏PVP的本质还没有彻底浮出水面,那在郑文彬出卖了赵壮山、替所有玩家试出真正的通关法后,这一点就像是被放到了烈日下曝晒。

    哪怕是头猪都能看出来点儿什么了。

    凌惜眯了眯眼。

    假设按照规律,每个项目至少要淘汰一个玩家,接下来被卖掉的会是谁呢?

    目前团队里还有五个玩家存活,她和颜静从头到尾都在抱团,郑文彬、白玲、老大爷明面上是落单的。

    凌惜心里清楚,这三个人的关系没那么简单。

    游戏中玩家的联合有两种方式,一种是组队,在没能组队的情况下,可以退而求其次选择第二种,也就是结盟,她和颜静就是这样。

    从这三个老玩家中任意挑出两个人,凌惜都觉得他们的关系很暧昧。

    郑文彬和白玲没有组队,但打过配合,也许是单纯出于老玩家的默契,也许他们俩在凌惜没注意到的时候暗地结了盟。

    老大爷给郑文彬接过胳膊,那段时间不算长,但也足够他们俩说悄悄话,达成意见统一。

    凌惜最在意的,是白玲和老大爷的关系变动。

    在这次博弈中,最有可能出现幺蛾子的白玲组居然什么都没发生,凌惜看不见那边,只凭脑补揣测出了三种情况。

    第一种,白玲和老大爷想互相出卖,僵持不下;

    第二种,白玲和老大爷在这次游戏开局时还不认识,但在大摆锤上有了单独交流的机会,组成了同盟;

    第三种,白玲和老大爷是组队进来的队友,这两人一直在装蒜。

    凌惜怀疑过白玲和老大爷可能是队友。

    当初白玲放狠话说要自己离开的时候,老大爷跟在了她身后;白玲的脚受伤了,老大爷也送了她手帕。

    这些小互动说正常也正常,说亲近也亲近。

    假如白玲和老大爷是组队或者同盟,那五个玩家按亲疏关系便呈现了“1、2、2”的分布。

    郑文彬落了单,他又刚出卖过人,形象跌落谷底,最适合被排挤。

    在这种情况下,凌惜最稳妥的做法是向白玲小队靠拢,即让局势变成“1、2+2”,献祭郑文彬,度过第三个项目,等到第四个项目,她再把颜静给卖了。

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    如果白玲和郑文彬是同盟,那凌惜就排挤老大爷,异曲同工,总之“1、2、2”的分布她是不担心的。

    凌惜忧虑的是出现“3、2”的情况,即郑文彬、白玲、老大爷三个人联合起来,控制住两个小姑娘,先卖掉有可能引起节外生枝的她,再处理最弱的颜静。

    该怎么应对这种情况呢

    凌惜拧眉思考着,忽然间,她豁然开朗了。

    没有五个玩家了。

    郑文彬也会死,可能现在这个男人已经死了。

    之前凌惜就推测过,这次游戏的鬼是以管理员的身份存在的,会杀掉所有犯错的玩家。

    那么,在大摆锤这样的危险设施上,对他人的安全装置动手动脚

    这不是取死之道是什么?

    无论玩家是碰了自己的还是别人的按钮,都会死。

    在这个项目中,如果所有玩家都没有害人之心,各自在“离开大摆锤”和“留在座位上”抉择,只会有两种发展。

    如果大家都怂,没人解开安全装置,那就全员存活;如果有人按下按钮,摔死了,其他人也就因此避雷了。

    大摆锤最多只会淘汰一个玩家。

    但如果玩家试图卖队友,让邻座的人来担风险,那被卖的人会掉下去摔死,卖队友的人也会被鬼杀。

    大摆锤至少会淘汰两个玩家。

    为什么说至少?

    因为三组玩家互相看不见,伴奏声又太大,一个玩家卖队友后,其他玩家要延迟些才能听见被卖的人的惨叫。

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