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    进阶条件:三级庇护所,高级晶体×40,特级核心×1。
    原本升级到三级庇护所仅需要50木材,20单位的石头就行。
    可与沐沐庇护所的融合增加了面积,自然也会增加损耗。
    并且到了升级的时间未及时进行升级,损耗一直进行,所需的材料也会增加。
    所以目前升级到三级庇护所需要木材×1000,200单位的石头!
    “擦!”
    “看来进行庇护所的融合也不全是好处。”
    尼奥露出一丝苦笑。
    然后是加点。
    技能点足以使人完成一个蜕变。
    这便是某种变强的捷径。
    不过基础属性几乎是先天就决定了的。
    虽说通过后天的努力也能缓慢增加基础属性,但那也是极其困难的。
    且这一点两点的提升,对于加点来说的提升也是微乎其微。
    这就代表着基础属性越高的玩家,经过相同的强化后,获得的提升是巨大的。
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    而尼奥就是这样一个满级属性的人类!
    加点首先从力量开始。
    1到10级。
    然后便是三个分支,力量,敏捷和坚韧。
    力量又可细分为手臂力量,腿部力量,腰腹力量等等众多分支。
    敏捷分为反应速度,移动速度等。
    坚韧分为,身体抵抗度,防御力等。
    这三条路径只要一条解锁到终点,就能成功开启天赋树。
    天赋树有四大板块,制作,采集,战斗,还有一个未解锁的职业界面。
    一名玩家只能成为某一个职业,转职后,可在职业界面进行职业专属技能的学习和强化。
    开启天赋树后,仍能回过头对攻击,敏捷和坚韧进行加点。
    三大项最高提升50%!
    而力量,敏捷与坚韧同等的重要。
    相比于后面的采集,制作和战斗技能,尼奥还是觉得基础更为重要。
    在技能点和金条都充足的情况下,尼奥选择三路同时进发。
    都是绕着最核心那一条线路进行加点。
    “加点,全身力量。”
    “加点,手臂腰腹力量。”
    ......
    “加点,移动速度,反应速度。”
    ......
    “加点,全身防御力,抵抗力。”
    “加点,背部防御力。”
    ......
    加点时可进行成长规划,待到觉得合理后,再一键进行加点。
    否则加点错误,重新加点可是需要额外花费金条和技能点的。
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