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陷入了长久的思考, 引入它到底是不是利多与弊呢?
它会带来冒险者的流动, 从而增加卡列安的人流量, 但相应的, 有武力的人多了必然产生治安问题。
或许其他地方会直接把大权交给“冒险者之家”,比如之前奔赴卡列西里的时候经过的冒险者小镇, 但乔尔并不喜欢这种权力让渡。
至少,在卡列西里, 治安管权力必须收归于领主府!
能成为冒险者的人,基本上都有着不低的武力值, 哪怕魔法师无意间施放的一个小魔法都容易引起人们的恐慌,危险性跟“持轻型武器在街上走”有的一拼。即便默认的规则是“职业者之间的事件不能卷入普通人”,但大多冒险者本身也出身于普通人, 一旦发生问题, 不可能完全按默认规则走。
卡列安的主体还是个不大的镇子,目前人口数量不多, 并且绝大多数是身体素质一般的普通人,光靠现有的近卫兵和少量治安官就完全可以解决所有问题,无论是大小纠纷还是打架问题了, 但多出一个“冒险者之家”,事情走向就会发生变化了。
乔尔按照危险度估摸了一下,如果把冒险者之家周边五公里作为“相对危险地段”,整个卡列安的巡逻卫兵数量至少要上升到两百比一!
这大大超出了领主府和市政大厅现有的承载能力。
“卫兵……哪里才有卫兵人手呢……”乔尔嘀咕着。
阿尔德林没有否认乔尔的想法,反问了一句:“你觉得,自由的冒险者愿意天天看到有卫兵在门口转悠?或者,骄傲的魔法师们愿意每次出门都被人盯着看一眼?”
“哦,对!”乔尔捶了一下手心,这里可不是那个安全度世界第一的地方!
乔尔自我带入了一下,如果天天看到警察,他是会觉得非常安全,但本地区的其他人肯定不会这样想!外来人口更不会!
毕竟,有国王和贵族阶级秩序存在的地方,卫兵的意义总不会那么正面。
上门跟店主们索要保护费,在小摊子上吃饭不给钱都是常事……
对于一定不习惯有很多治安官和卫兵、并且自身还有不错武力值的冒险者们,还是换个角度让人安分下来吧。
比如,尽量创造让人神经放松、可以好好休息、减少纷争的环境。
“明白了,那就来一个安心舒适的豪华型五星级酒店吧!”从另一个角度想,接待冒险者们,也不过是一种略微特殊了一点、风险和收益同时会高一点。
“作为豪华酒店,必须拥有宽敞明亮的公共接待空间,全天候的热水供应,一定量的各国货币兑换服务,不用出门就可以体验各地食物特色!”
只要酒店在“舒适度”条款上的基础服务足够多,就能尽量避免冒险者们离开这一块地盘、影响到城镇。
“40个带卫生间的标准套房和5间行政套房,外加两间会议室。”
这是面向不同群体的。
目前的房间数量少了点,但初期的投资不可能无限制,需要考虑产出比,所以,只要百分之八
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