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nbsp;旅鸟,最适合新人入坑的卡组!
不玩旅鸟的人有难哩。
想起忽悠她入坑旅鸟的那位前辈,花弁雪已经决定要在接下来的比赛中全力以赴,用旅鸟强大的实力来吸引十代主动的投怀送抱了。
可惜的是第一场对局,花弁雪就陷入了苦战。
在其对面坐着的选手,使用的卡组为黄金国,还是里面较为冷门的分支,不死黄金国。
第六章:超量召唤?好奇特的召唤方式!
“死三了,死三了,大家抓紧时间啊。”
一旁观看的十代看着花弁雪和对手进行了长达四十分钟的焦灼对局,从一开始的无人问津到后面陆陆续续来人观看的指指点点,端坐一旁的十代感觉学到了不少东西。
从十代视角来看,双方的对局初期就和童野市有很大不同,对局采用的是三局两胜制,双方的血量初始值为8000,同时使用骰子大小来决定先后,即便是第一次接触,十代也隐隐感觉到这种对局规则似乎更为合理一些。
但更让他受益匪浅的部分则是在后面,拿到先攻的花弁雪首先是使用了滤抽卡牌检索到了旅鸟的运转点之一,随机又是一系列十代似曾相识的操作成功召唤出了和一张。
开场时的花弁雪显得非常自信,还特意给十代解释了前后场的效果,风之结界像可以封锁对方的特招,配合后场检索到的,可以在对方回合达到召唤的目的,并且伴随着巨神鸟的启动,墓地中梦之町二效果也会被触发,将梦之町除外可以让对方召唤的怪兽直接里侧覆盖,规避掉结界像攻击力低容易被战斗破坏的弱点。
听完花弁雪这一套关于旅鸟comb的介绍后,十代感觉到一个头两个大,仅仅是凭借文字介绍,这种纯粹的阳谋都让他有些吃不消,如果换作是英雄的话,又应该怎样解决这场危机呢。
还没等他想到这一点,对面的回合便开始了,简单的抽卡之后,主要阶段很快展开,一张十代颇为陌生的卡牌被放置在了怪兽区域--,随即便是进入战斗阶段前的宣言。
一旁的花弁雪随即直接打开了后场盖伏的,正当十代以为局势会朝着花弁雪所说的想法走下去时,却完全没注意到她的神情已经没有了开赛前的那股轻松。
果不其然,伴随着梦之町的发动,对手直接宣布发动班西的效果。阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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