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    这会,训练室内,每个人坐在自己的电脑前,看着大片的官方通报,密密麻麻的。
    首先,就是一些职业的改动。
    二十四个职业中,并不是全部都有巨大的改动。
    严格说起来,也就是神枪手、战斗法师、骑士这三个职业的改动比较特殊一点。
    神枪手改动后,让这个职业的很多技能的攻击距离都缩短了,但伤害有所提升。这个改动看似就这么简单,实际上也是那么简单。
    但是,这无疑是加剧了玩家玩神枪手的难度上限。
    要知道,枪系职业的优势就在于攻击距离这一块能对近战职业造成不小的压制。毕竟也不是谁都能玩好神枪手的近战枪体术呢。
    神枪手的改动,可以说是直接增强的枪王周泽楷。对于萧策其实是削弱的。
    不过,萧策可能在这个赛季都不怎么会用神枪手上场打比赛了。
    这个赛季,轮回战队有些崛起的局势。
    原因在于,战斗法师的一些改动。
    原本的战斗法师,启动起来其实是比较慢的。
    而现在战斗法师的改动如下
    战斗法师的技能伤害遭到很大削弱,各类炫纹不再是提升角色的炫纹层数,但可以在炫纹攻击到任意敌方目标后,直接获得最大效益的属性增强,持续20秒;
    每个战斗法师身上的炫纹只能最多保留七个,在攻击到目标后可以进行炫纹自动索敌攻击,百分比命中,且可以是一次性释放出身上全部的炫纹,但需要在一定的时间内进行。
    而这时间,就是攻击到目标后的一秒之内。
    也就是说,先击中目标,再点击炫纹释放,就可以了。
    前提是手速够快,能在时间内连按七次炫纹攻击。
    战斗法师的改动,严格说来,还是算增强的。

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