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; 而已经有游戏舱的人心里就有点复杂,之前还在天天发愁怎么把游戏舱退货,现在看来,不需要退货了?
而之前把游戏舱低价转让给别人的人,这会儿就十分懊悔。就算天幕说的不全是真的,接下去游戏舱肯定也要涨价,自己怎么就出手那么早呢,多留两天能多赚多少钱啊!
一时间,人们都是议论纷纷。
天幕接着说【不过,因为游戏世界已经成为真实世界,所以,现在的游戏,也不是可以随随便便进入的。】
【现在,里面的人对玩家敌意就已经很大了,要是之后玩家进一步惹恼里面的人,那原住民们,可能直接全员出动,在玩家频繁上下线的地方守着,上来一个杀一个,上来一个再杀一个。那别说获取豁免时长,恐怕你会被杀得怀疑人生。】
人们听了这话,就觉得很有道理。
便是刚才质疑真实世界怎么可能还能让玩家登录的人,都觉得这么一解释就合理起来了。
去别人家里,想要获得自己的好处,那当然就要跟主人家打好关系。
有人忍不住说:“也不一定吧,要是我们能把NPC打服……”
话没说完,就被其他人打断:“别逗了,还把NPC打服,那些人可是修魔修仙的好吧,玩家升级都需要对方发任务才行,一进去就是个脆皮的新手状态,你能打谁,绝对跟内测玩家那样,分分钟被人给弄死。”
还有人不阴不阳地说:“弄死倒不可怕,就怕半死不活,然后被活活烧死,好多内测玩家不就是被这么折磨死的吗?”
“对哦,那些NPC还有限制玩家下线的能力!卧槽,简直要命!玩家对上他们那是一点优势都没有啊!”
“咦,如果被杀死,但依然是在线的状态,能不能换豁免时间?”
“你这个思路……”
天幕似乎也知道人们在想着怎么钻空子,于是补充道【要注意的是,在线时长换豁免时长中,这个在线时长,指的是玩家活着的时间,死亡之后但继续在线的时间,是不算的。】
人们:哇哦,没空子钻了。
那这就意味着,他们必须保证自己活着留在游戏里,这就决定了,他们不能被NPC杀死。
而有的人想的就更多了。
全世界那么多人,如果那个诡异降临,是波及到全世界的话,那么全世界的人都需要进入游戏赚豁免时长,并且至少12天就要进去一次。
全球人口二十多亿,12天一轮,平均在线人数,就要达到惊人的两亿左右!
《神魔乱》服务器带得动这么多人同时在线吗?
哦,现在可能最需要担心的不是服务器,而是,神魔乱那个世界,能容纳得下这么多人吗?
到时候怎么办?有钱有势有权的人肯定能获得最多的在线时间,普通民众则要发了疯地互相争抢。
那么恐怕不需要那些诡异,世界就要乱套。
如果国家强硬一点,或者游戏公司方面出台个什么政策,进行游戏时间的公平分配,这已经是最好的局面了,每个人分到的时间也肯定是很少的。
在这有限的时间里,必须要全部在线才行,那就必须避免和NPC起冲突,避免发生会让自己死亡的事情。
你不服气?好,你把握不住这个时间,一个小时里有四十五分钟是死亡状态,根本没有让这一个小时发挥价值,那以后分配上,你肯定就吃亏啊。
就算分配上依然不变,你自己把握不住时间,你就得直面鬼怪。
这是非常现实而直接的问题。
这就必然会导致一个问题,大家都会去跪舔NPC!
聪明的人想到这一点,心里已经开始想着,要怎么讨好NPC,让他们接纳自己了。
而对于国家领导人来说,想到了一个更为严峻的局面。
如果NPC们敌意不减,不愿意接受玩家,并且发现了玩家必须进入游戏的秘密,他们会不会杀了玩家之后,又不让玩家下线,从而堵住其他玩家上线的路?
这是很有可能的。
既然游戏世界成了真实世界,那么,就要把NPC当成真正的人去看,会想出这样的办法,或者其他办法,都是很正常的。
有人低声道:“如果同时在线数亿玩家,绝对碾压NPC数量,如果把玩家的数据拉高,能不能解决掉所有NPC,把游戏世界完全变成一个空壳世界?
那不就让他们完全操控住这
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