返回757 片场模型  灾难艺术家首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一章

本站最新域名 m.boshishuwu.com

对不仅仅是电脑特效是否足够逼真的差别而已,这是全方位的区别:

    场景设计、镜头调度等等都有着本质区别,在一个空旷场地里想象电脑特效场景然后进行镜头运行调度,这基本是不可行的,因为没有任何真实感,这也是大部分超级英雄电影的镜头调度都非常平庸的原因。

    想象一下,如果导演想要拍摄一个人物一边奔跑一边闪躲的一组镜头,但片场却是空荡荡的一片,没有任何实体。

    对于演员来说,他们可以发挥想象力,假装自己辗转腾挪——至于真实程度的效果,就看演员的功力了。

    但对于摄影师和灯光师来说,他们却不能凭空绕过根本不存在的建筑,也不能凭空地制造出光影效果,一切都只能依靠后期电脑“创造”出来——对于画面效果,自然没有影响,但镜头调度就必须中规中矩了。

    棚设和实拍的差距,是非常清晰也非常明确的。阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

阅读模式无法加载图片章节,请推出阅读模式阅读完整内容

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一章

博仕书屋阅读榜

博仕书屋新书推荐