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/> 不要小看这22万美刀,听起来远不如雪乐山游戏发行一款3a大作,一天狂揽几亿美刀。
可雪乐山的3a大作,一款游戏制作费用动辄上亿美刀,不比拍一部特效电影差多少,可p3手机上搭载的“开心消消乐”,明显只是一款轻游戏,制作成本,撑死了不超过一百万美刀!
而上线第一天,就赚了二十多万美刀,如果以后p3手机用户越来越多,这款游戏又该赚多少?
这款游戏,可不像单机大作,一锤子买卖,卖出去了,就不收费了,开心消消乐是使用“内购”模式,也就是通关失败,想要复活的话,就得氪金复活,在不需要重头开始或者掉分的情况下,再重新玩一次!
游戏、手机等行业对于ign的报道,还有这款“小游戏”,刚开始并没有太过注意,但架不住这款游戏得营收,每天都在稳定提升,第二天,营收就破百万美刀,似乎还越赚越多,让游戏行业也有些坐不住了! 重返1995 阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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