返回第242章 死循环  赛博格:灵魂与智能躯壳首页

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sp; 失分倒是不可怕,可怕的是,这分数失给的是快要拿满一百分的游戏玩家,一旦对手拿满了一百分,那么比赛也就即刻结束了。

    这是忝谈所不愿意看到的,所以,短短的几秒钟时间内,他一定,必须要想出解决的办法!

    比赛到了现在这个阶段,泡泡车的智能系统已经基本上不再参与到游戏双方的争斗当中来。

    也就是说,它只会给出即刻的积分情况,但是又不会告诉你,与你产生碰撞也就是跟你交手的游戏玩家到底在哪个方位。

    这样一来,无疑就增加了比赛的难度。对还没有达到九十分的游戏玩家来说,不能使用“隐身功能”,真的是一个很不利的因素。

    忝谈大脑飞速的运转着,此时的一秒钟在他这里俨然已经变成了一分钟。

    各种可能性被快速的剔除掉,比如说,系统故障,抑或是由于剧烈晃动自己眼花了等等。

    很显然,这些不靠谱的猜测都是不正确的。

    所以现在只剩下一种可能性了,在第三次撞击到来之前,忝谈终于想到了,为什么被撞一下,就会丢掉三分。

    答案显而易见,他一边快速的向左侧扭转脚踏车的车把,一边脚底下加力,脚蹬被蹬的呼呼作响。

    芬蕊也丝毫不敢松懈,她如法炮制,做着跟忝谈一模一样的动作。

    “58001号泡泡车”快速的向着左侧方由下及上闪避而去,不得不说,忝谈选择的时机恰到好处。

    而泡泡车冲出去的方位也丝毫不差,可以毫不夸张地说,按照当前的形势来分析,那是唯一的出路。

    因为,前后左右四个方位上,除了这一个左侧的位置,其余的三个方位均被其他泡泡车占据着。

    这也就明了了,为什么被撞击了一下,会同时失掉三分。

    那三辆泡泡车的游戏玩家依然做着春秋大梦,他们都在畅想着,这到嘴的肥肉,可是不能轻易的就放掉。

    不用多,再坚持撞击上那么六七下,冠军也就到手了。

    虽然,他们相互之间并不知道谁的积分更高一些,但是能够以一种更加简单的方式拿到冠军,试问谁又会想要再换一种更为复杂的呢?

    忝谈算出了自己肯定是腹背再加上胳膊肘子三面受敌了,不过他也不紧张,毕竟以前也不止一次面对过,比这种局面还要复杂上几十倍的场面。

    三面受敌总好过四面受敌,可逃生的那一面也是他凭借着多年的战斗经验,下意识猜测的。

    至于逃出的时机嘛,那更不是刻意而为之的。点对点的就卡在了那个时间段上,说他是有主角光环也好,运气爆棚也罢。

    反正,这一逃脱闪出来的空挡,正好让那三辆处于隐形状态的泡泡车来了一个狗咬狗。

    很明显已经刹不住车的他们,只能在隐形的状态下相互碰撞在了一起。

    按照规则,撞击之前速度最快的那一方可以得到一分。但是编号分别为“39005号”,“37001号”和“38002号”的泡泡车,相互之间形成了一个死循环的状态。

    “37001号泡泡车”撞击了“38002号泡泡车”,“37001号泡泡车”得+1分,“38002号泡泡车”得-1分;“38002号泡泡车”撞击了“39005号泡泡车”,“39005号泡泡车”得-1分,“38002号泡泡车”得+1分;“39005号泡泡车”撞击了“37001号泡泡车”,“39005号泡泡车”得+1分,“37001号泡泡车”得-1分。

    所以死循环形成的结,让这三辆泡泡车来了一个+1再-1分,最终的结果就是得了零分。阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

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