返回第108章 新的合成方式  我的世界,未来大明首页

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    接连解决了2个问题方瞳并没有停下来,而是准备再把面粉和大米的合成逻辑也给搞定,不过这两个东西,自己还没弄出来实际产物,还得方瞳再次化身人力加工机器才行。
    之前,石臼没法和麦粒交互的原因就是没解锁,这个简单解锁之后再用就是了。
    接下来,方瞳分别用了20分钟和1个小时,把稻米去壳,小麦给碾成了面粉。
    至于为啥一个20分钟,而另一个需要1个小时,那是因为稻米去壳其实很简单,放在石臼里用石杵来回的倒腾就行了,反正方瞳现在力气比较大了,不在乎的。
    但是小麦碾成面粉就费劲了,这个要一遍遍的用石碾压过麦粒,关键是并不能一次性的压碎,必须来回的转圈,然后再把碎渣给铲起来,再次碾压,方瞳可是体会到驴拉磨的滋味了。
    倒是不累,但是无聊啊!
    方瞳看着手上木碗中的成品,直接把自己给感动到了,这就是叫粒粒皆辛苦啊。
    【物品:糙米
    所属插件:无
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    获得方式:未知】
    【物品:粗面
    所属插件:无
    获得方式:未知】
    手上再次有了合成结果,方瞳再次的使用逻辑链接,整理出了合成方式。
    【带壳麦粒→放置→石碾→合成→粗面
    耗材:带壳麦粒1
    产出物:粗面1
    逻辑来源:石碾碾压
    驱动方式:人力
    碾动次数:4次
    能量消耗:0004】
    【带壳稻米→放置→石臼→合成→糙米
    耗材:带壳稻米1
    产出物:糙米
    逻辑来源:石臼杵制
    驱动方式:人力
    驱动次数:2次
    能量消耗:0002】
    弄好了合成逻辑链条,方瞳直接就合成了4份大米来测试了一遍。
    至于后面的蒸饭啥的,方瞳并没有继续的测试,打算先把这些大米带回家分享一下才尝尝鲜再说。
    还有面粉,方瞳只是又合成了1次而已,吃面食不如大米来的效率,得和面、揉面才行,方瞳这个还真不会,之前学的手艺都是炒、煮这两个方面的。
    揉面嘛,之前方瞳其实挺笨手笨脚的,所以没学会。
    弄完了米面的问题,方瞳依旧是在自己的农场处理了一遍杂活,收割作物、喂养牲畜,一通活计干下来,又是1个多小时过去了。
    都处理好了之后,方瞳这才带着本次的战利品打算回家去。
    就是不到4斤的粗面,还有10来斤的糙米。
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