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对两面宿傩的好感。
『你对两面宿傩的好感度:-999
——“无趣。”』
你讨厌我,我也讨厌你。
略略略。
满意地看到数值变化后,初桃想了想:【之后可以经常提示我实时增补好感变化。】让攻略角色们也体会下被她过山车的感觉!
初桃接着往下看。
【履历(只显示与玩家相关)】
『7岁:你遇见了一个有趣的小鬼,她叫你两面宿傩。你没有杀她。』
『10岁:你杀死了吸血姬。』
『18岁:你被初桃杀死了。』
『18岁:你终于成功地触碰到生与死的界限,激发并掌握了【反转术式】。睁开第一眼,你看到了初桃。』
『18岁:你被初桃吸血了,你感到愉悦。』
——反转术式?
这是第二次看见了。
初桃点开词条后,发现反转术式是治愈己身、甚至在濒死状态起死回生的强力技能。也就是说,只要不一击毙命,他就不会死。
这也太作弊了!
而且还是中途觉醒的技能!
初桃扼腕,她之前读档太早,没准在她濒死到极限的时候,也能激活【反转术式】原地复活一通乱杀呢!
粗略读完两面宿傩的信息后,初桃回到了游戏。
她没有理会两面宿傩嘲讽的话,目光落在他的脖颈一侧。和其他地方的伤势不同,鲜血滴淌,被初桃咬开的地方没有半分愈合。不知道是他没有使用反转术式,还是无法愈合。
初桃红口獠牙开合:“这是、标记。”
说出口了!
要强的玩家绝不会在口头上落下风。
标记是上对下的行为,也解释了初桃这冲动一咬,不愧是小天才!
初桃理直气壮:“也是你弄疼我的惩罚,你是狗吗
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