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递’送的时间太久了,睡眠不够导致的,今天晚上就早休息会吧。
实现重新回到屏幕上,纯黑色的背景中,只见一个绿色的方块,在由内向外一个像素一个像素的螺旋生成,同时在方块的顶部有一个进度,‘加载中70’的字样。
在方瞳重新坐下的时候,进度就走到100,‘进入世界中……’。
“噔!”一个仿若敲锣的声音响起。
窗口中的黑暗消失了,出现的则是一个非常简单的界面,偌大的窗口中,只有底部有一排应该是快捷栏的空格,快捷栏上方则是有两排小图标,左边一排是红心,右边一排则是小鸡腿。
根据方瞳多年的游戏经验,这个意思很明显了,左边的10个红心应该就是生命值,右边的10个小鸡腿很明显就是体力或者是饥饿度之类的设定了。
界面布局非常的精简,没有什么可以关注的,再看看游戏里的环境吧。
嗯,入眼大部分都是绿色的草地,有高有矮的草丛,试着用键盘w·a·s·d控制着移动一下,很容易的视野就动了起来,鼠标来回的移动了几下,看不到自己,看来是第一视角的游戏。
控制着人物四处走动,结果却是发现了不对的地方,刚才都是平坦的地面,也没啥好留意的,走远了之后,确实看到了别处的高低起伏。
本来有高低起伏很正常的,不过这个游戏里的高低起伏怎么都是有棱有角的,全都是方块的形状。
甚至控制着游戏人物走的更远几步后,来到远处应该是树木的地方,更是发现了连这个树木也是方形的,整个树木是由方形的树干、方形的树叶组成的,整个画面在方瞳看来都是十分抽象的。
毕竟现在游戏制作目标都是越来越好,越来越精细,这怎么来了个马赛克级别的画面,在控制游戏人物四处观察的过程中,更多的细节都展现在了方瞳的眼前,游戏中所有的事物都是由细小的马赛克拼出来的,而且基本上都是方块形状的。
简直无语死了,下意识的就按了键盘左上角的退出键,一个菜单出现在了方瞳的眼前,继续游戏、游戏帮助、结束游戏。
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