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也从开始的个位数,逐渐提高到了30点。
但是这个6号实验体却是出现了一些状况,那就是单独提高所谓的坚固和防御,属性数值的增幅出现了降低。
6号实验体只比5号实验体的防御力高出了2点,明显比之之前的增长速度,变少了一半。
数值的增速减缓,方瞳还是很在意的,不过经过几番检验,方瞳也没法找出原因,只当是所谓的边际效应来处理了。
忽略掉这次的意外,方瞳再次开始测试,直到实验体10号。
又经过4次的强化,方瞳此次居然得到了一个新东西。
【物品:骨制塑像·骷髅
材质:骨骼
破坏等级:3级】
嗯!
看到10号实验体的强化结果,方瞳直接愣住了。
什么鬼!
自己明明是在搞怪物强化测试,怎么直接把怪物给弄成物品了。
还是骨制塑像,开玩笑,这是骨质增生直接成了实心骨头了?
难怪方瞳有这个想法,开启解析视角后,方瞳发现这玩意的物质属性,完全和骨头块的物质属性一样了,而且在强度上还要强上不少。
直接就是个强化版的骨头块,就这个3级的破坏等级,代表着其硬度堪比钻石工具了。
对于失败结果方瞳还是能够接受的,可是这个算是失败吗?
靠着世界权柄,方瞳进一步扩大了解析的范围,终于是找到了原因。
还真是和骨质增生类似来着,就是因为方瞳过度的强化骷髅怪的坚固属性,在某种程度上来说,其实就是所谓的骨骼强度。
由于过于强大的坚固属性,使得这个骷髅怪在骨头物品,属性上的权重直接高过了怪物属性的权重,让这个小骷髅直接从一个无智的怪物生灵直接降格成了纯粹的物品。
嗯……
物品属性的权重高过了其生命属性的权重!
这一结果是方瞳万万没想到的,因为这个所谓的权重所代表的意义可是完全不一样的。
直接让方瞳联想到了故事里那些成精的怪物,当然这里所说的成精可不是单纯的动物,还包括了一些物品。
神话志怪故事中就有很多某某神仙大佬用过的东西,经过特殊的因缘际会后,从一个死物变成了一个活物的传说。
这其中很有名的就是西游记里的那个石猴了,说是混沌中所遗留的奇石,经过天地的孕养,成功从石头变成灵猴的故事。
虽然说起来很简单,可是其中的意义却是很不一样的。
关键是本来方瞳也就是听个故事而已,没想到身边也出现了类似的事件,只不过这个过程是相反的而已。
把一个怪物给变成了物品,虽然这个怪物本身就没有多少的灵智,可是其中的意义却让方瞳联想到了很多东西。
比如自己是不是也能做到所谓的点化灵物,又或者是把敌对的目标给抹去生灵属性变成一件物品。
方瞳也知道其中的原理肯定不是如此的简单,想要真的做到点化生命和变化物品肯定是不容易的,其中所涉及到的规则知识肯定是相当的有难度。
所谓的万事开头难,既然这次方瞳都发现了这一现象,也就是对此有了研究思路了,回头加强一下研究、探索,相信应该会有成果的。
不过眼下嘛,还是继续搞怪物实验吧,既然单纯的坚固属性不行,那就再加点其他的属性,像是生命能量、行动速度,甚至是对于骷髅的外形,方瞳都有了一些想法,毕竟总是看着这个光秃秃的骨头架子,方瞳也觉得有些审美疲劳了,是时候增加点能让人眼前一亮的东西了。
涉及到了外形变化,那就不是单纯的规则修改能够做到的了。
必须对目标的物质形态也做出干涉才行,好在这里是方瞳权柄的笼罩范围,想要进行修改还是比较容易的。
通过权柄加强了干涉力度,方瞳开始对着11号实验体做出了修改。
其实方瞳的艺术细胞并不是很充足,所以对于骷髅怪的外形修改并不是很没怪,只是在某些部位进行了一些变化而已,比如各个关节处的骨头,原本都是那种单纯的骨节而已,在方瞳意志的干涉下,一些看上去略显狰狞的骨刺出现在了各个部位。
眼前这个11号实验体,直接从原本呆板、毫无威胁的骨骼样本,摇身一变成了一个骨骼粗壮,而且尽显锋芒的兵器了。
是的,现在的骷髅怪的外观越发的像一把兵器了,只见其关节处都长处了一些长长的骨刺,每一根都是那么的锋芒毕露,而且在每个关节居中的位置,都长出来一个更为惹眼的刃状骨骼。
不说其属性,光看这身造型,对于普通人的杀伤力直接就来了个翻倍。
而且方瞳还针对其坚固属性做出了一定的加强,使这些骨骼的硬度有了一个质的提高,这些尖刺当作武器使用完全是可以的。
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【怪物:未命名·强化版
生命能量:30
护甲:5
防御力:12
空手伤害:6
骨刃伤害:10
……】
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