返回第125章 成功合成眼镜  我的世界,未来大明首页

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    既然打制出来铜板了,方瞳则是迫不及待的就把相关的逻辑链条给绑定上了。
    【铜锭→放置→铁砧→合成→铜板
    耗材:铜锭1
    产出物:铜板4
    逻辑来源:打制
    驱动方式:人力
    打制次数:10次
    能量消耗:004】
    成功的链接好了合成逻辑链条,方瞳还是很高兴的,当即便拿出来一个新的铜锭,放在铁砧上打算尝试一下。
    这次就不再是解除锁定的铜锭了,而是迷你版的铜锭方块。
    方瞳直接就是抡起手中的锤子来了10下。
    “铛!铛!铛……”
    这几下的敲打,方瞳完全没有砸中方块的实感,只是单纯的砸到铁砧,震的手有些发麻了。
    这是失败了?
    怎么回事?
    【界主未正确的使用合成工具。】
    【请使用‘锤’进行打制。】
    e……
    方瞳看到信息直接便明白了怎么回事,问题出在了锤子上。
    之前的‘打铁’都是在物品解除锁定的情况下,方瞳自行加工的,这个是没有什么限制的。
    但是如果想要使用新世界的合成方式来加工物品,就得使用新世界的工具才行,可是方瞳手上这个铁锤可不是新世界出产的工具啊!
    得嘞!
    还得弄个加工工具出来才行,这回倒是难不住方瞳了,之前那个铜镜框直接给方瞳指明了新的思路,完全可以在新世界里用要素融合的办法,把外界的工具强行变换成为属于新世界的工具嘛。
    有了思路,就好办了,这种不用自己动手的活计,方瞳已经是驾轻就熟了。
    直接拿了个铁锭用来提取,弄出来个‘金属:铁’要素。
    接着就是把买到的铁锤和要素一起放到融合界面里进行融合。
    这样做,方瞳就获得了一个新工具。
    【物品:铁锤
    材质:铁锭
    所属插件:无
    合成配方:无
    获得方式:未知】
    虽然这个铁锤没有合成方式,但是方瞳并不着急,自己可以通过这种融合的手段获取,也挺好的。
    一个小小的插曲,并不能阻挡方瞳测试的心思。
    也就是简单的打量了一下,除了锤子通体变成铁质的材料之外,并没有更多的变换了。
    还是拿来打铁吧。
    “铛!铛!铛……”接连的敲击,不过这次的手感明显不同了。
    方瞳可以通过手中的锤子感受到被击打到的物体出现了变形,而且越来越扁了。
    “噌!”一种铜锣敲击的响声猛然出现。
    只见铁砧上的铜锭小方块直接就消失不见了,取而代之的则是4个比指甲盖大一些的橙红色薄片。
    【物品:铜板
    所属插件:无
    合成配方:1
    获得方式:打制】
    嗯!
    方瞳看到了物品信息很是满意。
    顺手就拿出其中一个,放在铁砧上面直接就解除锁定。
    “哗啦。”一阵金属摩擦的响声。
    一个1平方米大的橙红色铜板出现在了铁砧上面,不过这个铜板和方瞳手工打制的那4块还是有些区别的。
    主要就体现在整体的平整度和形状上面。
    方瞳自己手工打制的铜板能指望有多平整,举个例子,传说中的章丘铁锅,里面坑坑洼洼的,其实方瞳打出来的这个铜板也是一个德行。
    还有就是形状了,这个铜板一眼看上去就是标准的正方形,有棱有角的,充满了几何的美感,而方瞳手打的那个铜板嘛,边缘则是弧线型的。
    这个一定要理解,锤子又不是锯子之类的东西,敲打的过程中是没办法控制边缘延展的形状的。
    好在是第一个困难,接下来就是裁切和研磨的问题了。
    好在这个工作就简单多了,方瞳使用的材料是自己手打的铜板,合成出来的那个看起来很是平整,方瞳没舍得消耗掉,而是给收了起来。
    方瞳直接就是使用剪刀裁切出来一块铜板,不过由于厚度的问题,方瞳又是用锉刀和砂纸忙活了一个下午才搞定了大体的形状。
    这个手磨版的镜框有个特点,那就是没使用螺丝孔固定,眼镜腿其实就是和镜框连在一起的。
    关键是现在打死方瞳也也做不到手搓一个那么小的螺丝出来,所以只能采取这种折中的办法了。

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