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终于是感觉能够顺利的滑动船体了,这才慢慢的远离岸边,开始向着丘陵这边的河流划了过去。
慢慢的方瞳终于是找到了划船的感觉,行驶的速度终于是快了起来,只见岸边的景象开始快速的向后退去,那个速度基本上能够达到自己骑自行车的感觉了。
坐在船上看着岸上的丘陵不断的起伏变换,景色终于也出现了变化,岸边出现了一些零星的树木,不过这个树木很明显和我之前用的树木不一样。
之前用的那些树木,它的树皮颜色黑沉,有着许多纵横分布的皲裂纹路,而这边岸上的树木则都是白色的树皮,树皮上零星有一些黑斑。
方瞳觉得这大概就是玩游戏时遇到过的桦树了,之前用的那种树木叫橡树,这两种树木是玩游戏时主要遇到的两种木材。
两种树木的特点其实很简单,除了原木外表不一样之外,就是两种木材的木板颜色不一样,橡树的木板颜色偏黄,更像是印象中的原木色,而桦树的木板则是颜色发白,在一些场景下,白色更显得好看,所以之前玩游戏的时候,这两种木板是方瞳主要的使用材料。
其次还有别的颜色的木材,像是杉树、黑胡桃树等一系列的树木,确实还有不少,不过当时玩游戏,也没在意,都是当作木材给消耗掉了,也没注意这些。
现在在这个真实化的世界中遇到了,方瞳觉的应该也采集一些,然后就是移栽到基地那边,丰富一下自己的收藏才行。
于是连忙开始反向划水,减速停下木船,然后缓缓的靠近岸边,在一处较为平坦的地方停了下来。
然后就是方瞳小心翼翼的下船,来到了岸上,先是拿着铲子好好的挖掘了一下周围的泥土,扩大了一下平坦的范围,顺便修整了一下这处河岸,弄了一个阶梯出来,方便上下坡。
搞定了这一切,才放心的提着工具前往不远处的丘陵,去砍伐树木。
方瞳来到树木跟前,并没有第一时间就开始砍树,而是先看看树木的信息,确认一下是不是预料中的桦树,查看结果十分符合预期,就是桦树。
只是确认了一下树木的种类,也没啥好犹豫,直接开始搭梯子爬树,还是从上往下砍木头……
这一次砍树并没有干很长时间,也就是砍了10棵树,前后总共也就是不到20分钟的功夫。
总共收获了66个桦树的原木,11个桦树树苗,不过在这里补种了5个,空间里只留了6个树苗,8个木棍,还有4个苹果,是的,桦树也会出产苹果,这大概也是设定吧。
砍完了树就回到了木船这里,至于岸边上遗留的楼梯台阶什么的,就放在那里吧,现在物资丰富了,也不差那点木头。
方瞳再次坐回到了木船之中,继续这趟探索之旅。
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