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nbsp; 好哥哥拿出无限耐心:“小姐别急,也别跟我客气。我有个妹妹,跟你年纪差不多,不嫌弃的话,你就叫我哥哥吧。”
npc好感度上升5%,但还处于“无感”区间。想套到完整线索,至少提升到“亲切”才行。
好哥哥回忆她刚才那番令人厌烦的絮叨:“妹妹是碰见什么难事了吗?买面粉……钱丢了?”
“没有,没有,钱没丢……”安柔忽然想到什么,“哥哥是天命者,是有本事的人,能不能……能不能陪我去买一趟面粉?她们非要加价卖,摆明了就是不像卖给我,可是镇上的粮店都是她们家的……”
好哥哥迟疑了。
介入npc之间的纷争,鸡毛蒜皮浪费时间不说,讨好一个可能就得罪另外一个,到头来反而可能影响自己的气运。
怎奈他掏出一把金币摆在安柔面前,安柔也只是咬唇摇头,好感度死活不再增加一点。
还有不贪财的npc?好哥哥升起疑问,旋即给自己找了个合理解释:这姑娘也聪明,意外之财只是一时,粮店涨价可会持续很久。
他终于打定主意。
完成游戏任务、拿到任务奖励才是提升天命值的根本途径,线索都摆在面前了,根本不用为了得罪一两个npc而畏首畏尾。
茶楼里的混乱还在持续。冷兵城严禁公会之间私斗,是以公会玩家杠上公会玩家,往往都只是面子问题,不会下死手。打够了,各自气消了,自会消停。
期间有几个技能波及到这边,都被好哥哥挡了回去。
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