返回第182章 亡灵魔法的担忧  魔法文明与诸神之战首页

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    “正好,我其实有个魔法相关的问题想问问,前辈似乎现在也有空闲聊。” 
    柯联元首主动将话题一转的问道。 
    “什么魔法?火系相关的?”天火神稍有疑惑。 
    按理来说,他要是有什么重要的魔法请教,应该早就问询了才对。 
    “关于亡灵魔法,我大概了解到,唤灵族会因为其精神魔法的特性,而被魔女所招揽并加入柯联。不过对于这个种族和其独特的力量,我并不是特别安心。” 
    “我尚是如此,其余民众就更不用说。” 
    “即便是祂们此次能够协同鬼族和妖精族,一同守护住柯联,其潜意识的忌惮和猜忌依旧不会少。” 
    柯联元首直言他的担忧,对于唤灵族本身。 
    “担心的亡灵魔法是什么?没问过弗拉萨(炽天神)?”天火神反问道。 
    “问过,多问问,总不会是坏事。”柯联元首。 
    “唔,祂可是听得到的哦。”天火神笑道。 
    明着表示不信任,这可不是暂时的盟友该做的事情。 
    “小问题。” 
    柯联元首完全不在意这种事,他也知道超阶神不会在意这种很寻常的信任问题。 
    …… 
    “按照我所了解的亡灵魔法,以常规的‘亡灵召唤’为例,被召唤者的怨气、遗憾、悲痛等,都可能使得被召唤的亡灵变得更强,甚至突破召唤魔法的魔力限制。” 
    “是否为实?” 
    “尤其是世界战争时期民众死亡数量多达数千万,现在正在被诸神屠戮的民众也越来越多,是否可能被唤灵族亡灵魔法所召唤利用?” 
    柯联元首的担忧,已经具体到某种可能。 
    他所说的“魔力限制”,是召唤魔法相关的魔力消耗问题。 
    以一道魔法,常规释放魔力为“1”,威力或效果也为“1”为例。 
    特殊的大威力龙语魔法,通常是魔力消耗为“3”,威力或效果为“2”。 
    突出一个仗着天赋力量,暴力的力大飞砖形式,致使同阶威力更强。 
    召唤魔法,则比较特殊。 
    如果是契约魔法,也就是通常与繁衍魔兽签订契约,那么召唤时候所需的魔力通常很小。通常能够做到“1”的魔力损耗,召唤出威力或效果等效为“3”的契约魔兽。 
    这也是消耗最小的召唤魔法,因为繁衍魔兽本身有强大的实力,最多只需要将其召唤出的魔力而已。 
    部分相互配合更好,或有额外辅助手段的,甚至可以做到“1:5”。 
    直接对自然魔兽进行召唤,常规召唤魔法的魔力消耗则基本等效为“1:1”。 
    即: 
    损耗多少魔力,召唤的魔兽就有多少魔力,或能够发挥等效魔力的威力。 
    精通这类召唤魔法,外加额外的辅助,可以使得魔力消耗减半,尝试做到“1:2”的程度。 
    最强的妖精族自然召唤魔法,甚至可以将这个比例,压缩到繁衍魔兽召唤的程度。也就是只需要消耗1份魔力,获得拥有5份魔力等效的强大魔兽召唤。 
    这个比例,也基本是公认的极限。 
    召唤类魔法的极限。 
    …… 
    “理论可能,实际不可能。”天火神简洁的回答。 
    “为什么?”柯联元首。 
    “显然你对亡灵魔法有些了解,这类魔法确实可以根据被召唤者生前的状况,在被召唤后获得增幅。比如生前普通的人族士兵死后,其因为环境原因导致灵魂未完全消散而滋生怨念,并蕴含着临死前的恐惧与愤怒。” 
    “那么确实可能出现普通的一阶亡灵召唤,唤醒三阶战士级别的骷髅情况。” 
    “即超越常规魔力限制。” 
    天火神承认确实有那种状况。 
    一阶亡灵召唤所消耗的魔力,等效在三阶战士身上,可是连十分之一都不到的。 
    远远超过“1:5”的极限。 
    “前置条件,能够保证凡民的灵魂残留环境,怨念滋生或负面情绪无法消散的状况。” 
    “但凡你的军队会正常清理战场,那基本就难以维系这个条件。更别说有些擅长神圣力量的魔法师,喜欢去净化掉那些潜在危险,你们应该也是有的吧?” 
    “光这一点,就已经能杜绝大部分了。” 
    “消耗十阶、十一阶、乃至十二阶的庞大魔力去进行亡灵召唤,结果全是些一二阶的低级骷髅或亡灵。” 
    “毫无意义。” 
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