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;第三个区域是最里面的地方,这个区域还没有人进去过,因为这里有灵阵保护,而且都还是古灵阵,目前还没有被人破除。
现在灵域中的阵法并不是从远古传下来的,这是仙魔大战之后,残存下来的灵域人根据遗留的古灵阵又重新研究而形成的。
不过,现在的灵阵和古灵阵两者的计算方法却迥然不同。古灵阵比较严谨,阵法的节点丝毫不差,同时它的布局也非常完整,阵法的利用也非常平均,在运行时没有一点纰漏。而现在的阵法却没有那么严谨,它在计算方面比较简单,且偏向于某一区域,造成了整体上的不稳定,阵法的威力也不如人意。为了弥补这种偏差,人们在其中添加了一些细节用于辅助,虽然显得有些繁琐,在威力上却也能够与古灵阵相仿,只不过持久力差一些而已。
为什么现代的灵域人不去完全利用古灵阵呢?究其原因,还是人们对古灵阵的理解有限。古灵阵在设计上运用了自然之力,这种自然之力并不是一成不变的,而是会根据具体情况发生特殊的变化,所以就要求阵法师在临场发挥上懂得变通。现代人由于对自然之力认识不足,根本无法充分利用,因此只能自创一派。他们只是利用了能量的量变和质变,并没有得到阵法自然的真谛。
江铁的简化版灵阵恰巧误打误撞地还原了古灵阵的计算方法,而他的临场多变也符合古灵阵灵活运用的思路。虽然还不是太完善,但假以时日极有可能会完全复原。到时候,古灵阵会重现灵域,也将会成为当前最强的阵法,灵域中无人能够复制或破除。
当然了,目前江铁还不知道自己的思路与古灵阵暗合,他在阵法方面还有很长一段路要走。虽然江铁一直以来都是靠自己的悟性去摸索,但不得不说,他的天赋可真的不是一般人可比拟的。
江铁首先进入了左区,这里就是人们猜测的兵士居住区。这里的地势更加复杂,有时候需要飞身而上,因为下一个洞口就在这个洞窟的顶上。还有的地方是一口竖井,需要跳下去才能进入另一个洞窟。类似这样的情况越来越多,但江铁并没有退缩,他随着这些通道缓缓前行,仔细地搜索着,尽量不遗漏一处地方。
忽然,江铁觉得前方似乎传来了水声。水声在寂静的环境中并不明显,这就证明水流并不太大。江铁并没有觉得奇怪,既然这里曾经屯过兵,那肯定缺少不了水源。离开了水,普通士兵肯定是不行的。
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