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。”
    量产……确实是麻烦事。
    矢量生成装置结构特殊,它有四个魔法发生组件,这东西本身带方向,并不是四个一模一样的东西。
    此外,四个组件组成四面体结构时,该空间内不能有气体以外的异物,不然轻则出力降低,重则突然熄火,因此它最好在一个密闭空间里工作。这一点就决定了它在设备之外,对比现有浮力平台还有额外的装配成本。
    更高的生产复杂度,密闭空间带来的额外成本,实际落地的话,一个常规浮力平台含储能、魔术阵、操作功能在内的核心单元12万元,带矢量生成核心的单元即使能实现量产,大概也要卖到30万以上。
    至于魔力利用率高低问题,大多数人也并不关心,魔力零成本从自然界取用,充能不过来就多准备几个摆渡平台,让每个平台都有更多的蓄能时间。
    矢量生成的效率提高一定程度上能降低总设备采购成本,问题它是个新东西,而各渡口早就有了运输设备,哪怕要更新换代,考虑人员培训和物资管理等问题,渡口还是会倾向于用老系统。
    现阶段对矢量生成装置的需求并非必须,不用操心它的量产问题,等出了发动机后,让航空生产链根据效果和需求自己去解决吧。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢

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