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浩这边的这只蛛后,估计立马反水。
而完美掌控蜘蛛,这就代表阿特拉克·纳克亚能完美操控蛛后。
甚至于细致到能辅助蛛后的繁育,加速蛛后的产卵速度。
萧浩经过对比,阿特拉克·纳克亚操控的蛛后繁育速度,是寻常蛛后的1.5倍。
而萧浩使用了死胎汤水,虽说繁育速度达到了两倍,但因为蛛后食用物质配比的问题,萧浩所属蛛后的实际爆兵速度,比阿特拉克·纳克亚那边慢了不少。
萧浩必须想其他的办法。
阿特拉克·纳克亚是非常聪明的,第一场看过记知的比赛后,它为了稳住优势,连炮灰型蛛种都一起繁育了。
无论是种类还是数量,阿特拉克·纳克亚都全方位超过萧浩。
每一场比赛,地图都会更换,所以,资源点的地点也会改变。
萧浩可不会探查什么地质,在资源的搜索上,进度比阿特拉克·纳克亚还慢。
萧浩甚至需要依仗阿特拉克·纳克亚正在开采的资源点,去反推资源点的具体地点。
这么下去,萧浩即便使用了死胎汤水,也没可能赢下这场比赛。
他必须想到别的办法。
台下的记知和夜无月也只能干着急,什么也做不了。
他们这才发现自己的上场顺序错了。
夜无月这种开挂的,比赛场次应该安排给阿特拉克·纳克亚才对!
如果萧浩现在面对的是普通冷蛛玩家,他不至于这么被动。
夜无月刚开始不知道什么死胎汤水,直到快上场,记知才把道具发给他。
其他两个队友也不知道夜无月有那面镜子道具,信息差的存在,让场次出错,比赛就艰难很多了。
一倍速和一点五倍速,看起来好像没什么区别,但其中的差距可太大了。
这种军团流的经营类游戏,前期发育速度可不是线性函数,而是指数函数!
一点五倍速的繁育速度,爆兵夸张太多了。
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