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“然后呀,酒桌礼仪,我来教你们。”命运喝着酒,突发奇想。
薇看了看南天竹,南天竹盯着命运,看傻子一样的眼神:“什么文化糟粕,接下来你是不是还要教我怎么送礼给你啊?你有病吧;想收礼就直说,别什么教我这样教我那样的。”
“诶呀,随便说说嘛,但用得上吧,大概率。”命运半开玩笑道:“我开玩笑的,真希望这玩笑别成真的,那可就不好笑了,那就是魔幻现实主义了。”
“别乌鸦嘴啊……”南天竹感觉真的很不妙。
“而且我觉得,所谓的礼仪,只要吃饭不吧唧嘴就已经感恩戴德了,基础的礼仪可以有,但繁文缛节的话,大可不必吧。”南天竹认为是这样。
“南天竹你还是太年轻了啊,你知道繁文缛节的意义吗?存在即合理;人都是需要仪式感啊,越是复杂的繁文缛节越是有仪式感啊,三跪九叩什么的,之类的……”命运毕竟是从古至今就存在的存在,所以倒是比较传统,而且她在诸子百家的时期尤为活跃,和儒家的关系还挺不错的那种。
“什么封建文化糟粕……”南天竹非常鄙夷这种繁文缛节,无语子。
“但我觉得仪式感还是挺重要的,比如……”命运很在意仪式感。
“别比如啦,我不想再继续这个话题了。”南天竹对这个不感兴趣。
“好吧,我准备去睡觉了,晚安。”命运下桌,去浴室洗澡了。
南天竹光顾着聊天了,再吃饭,饭都有点凉了。
薇看南天竹眉头微皱,很快就反应了过了:“要不要热一下,达令?”
“算了,将就吧,搞那么麻烦,没意义。”南天竹讨厌麻烦事,基本上是能将就就将就。
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“而且啊,我是不反对你玩游戏啦,只是想问你,你从游戏中学到了什么?”命运一觉醒来就看见南天竹在玩游戏,团战又输了……
命运怀疑南天竹是M。
5V5团战竞技游戏……
“我学会了团队合作,但我这是反面教材,神队友真的很厉害,但永远匹配到的都是猪队友。”南天竹低头:“可惜我不是大神,不能带领队友走向胜利,我只能,保证不坑……”
“说起团队协作啊,你是几个人就能布阵的?”命运记得南天竹大国阵地战,不过他好像属于被打的一方,是被对手布阵围杀的那种,要是不开挂的话就交代在那里了。
应该说是很惊险。
“受害者视角……”南天竹作为受害者视角是见识过阵型的威力,那四个人是必正常英雄差一个档次的存在。如果英雄是神级的话,她们就是低神级一个档次的伪神级存在,单打独斗的话能被压制,被轻松解决。
但只要小队作战,多打少,再布个阵,就很难打了。
南天竹曾经被静静的那几个人偶给布阵围杀过,的确感觉她们配合精密,让人防不胜防。
所以南天竹明白了,阵型的重要性。
“基本上四五人就是一个小队,而小队布阵效率很高的。”南天竹觉得重要的是出手顺序,晓暗一家作战的时候就是寒霜一号位,蝶影二号位,晓暗三号位,可儿四号位。
按顺序出手,简单的一字长蛇阵,而对手只要先和寒霜对上了,那就是败局已定。
记得破阵之法是……
总之这简单的一字长蛇阵还挺难破解的,但至少不能和寒霜硬碰硬,毕竟那家伙太能抗伤害了,游戏术语的话就是‘坦克’定位,非常能抗。
而和坦克较劲是没意义的。
晓暗一家的话,用游戏术语来解释的话就是,寒霜是坦克定位,纯肉;
而蝶影是战士定位,能打能抗的半肉,但没寒霜那么能抗。
两人是前排。
而晓暗属于法系的,控制技能很多,而且是团控级别的存在,就很烦。
而最后的可儿是射手定位,简直就是一个持续输出的炮台,就和战场上的机关枪一样。
两前排两后排的四人组,四个人里三个人都带硬控,虽然可儿没什么硬控但姑且还是有干扰手段,就很麻烦。
和她们打起来基本上是被一套控到死的那种。
其实打游戏不就是那样么,只要集火的话就很容易胜利,但匹配到的队友都是一盘散沙,很难齐心协力的。
破阵的话,不能和寒霜死磕,1号位首先放弃。
然后因为晓暗在3号位,能兼顾2号位和4号位,所以2号位和4号位就比较安全。
2号位爆发解决不了,因为有1号位的回援,更难打。
所以还是攻击4号位置算最优解。
说白了就是简单的切后排。
但厉害的存在根本是阵型严密,冲不到后排去,只能强行突破前排,靠集火,但集火的话也必须尽量避开1号位。
也就是说,破阵是多种战略,比如有群体传送到敌后的战斗方式,还有切割战场的战斗方式。
绕后的话容易让敌人反应过来,所以切割战场的方式是最合适的。
但并不是谁都会切割战场,至少晓暗一家就是靠控制链攻击的团队战斗方式。
对比之下,狐族的四人组是类似的两前排两后排的战斗方式,但没有坦,偏向进攻性的打法,打法凶猛,破甲能力出众,对手的坦完全被当砍瓜切菜一般乱杀。
狐族四人理论上是克制晓暗一家的,但她们战斗经验不足,所以还是败给了久经战场的晓暗一家。
因为对面有破甲高手的话,再撑坦度就颇有点没必要,所以坦可以转半肉,兼顾输出,也许输出不是很高,但坦一般都带控,就挺难缠的,还不能视而不见。
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