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底线下的之外,其他都可选车夫、马仔、山炮、相爷、跳兵之中的一种,进行自由排列,允许重复。
若每有一个空格选择跳兵,则选择一方的初始分数+1分。思考时长1分钟,超时则按原先的默认位置安排。
然后是自己视角的主战场右方最后一排,四个空位,还是像上次那样。
之后往前一排,还是从左到右,以此类推到到红线之前。最后是主战场中间底线下的老王、公子、老后、大哥,而这四个不允许重复。图示与记录方式如下:
(随后尹浩就看到了棋盘按照左下,左上,右上,左上的顺序,在这些四个4X4格子的空白区域,依次一行一行地浮现出四枚棋子,并且还以文字的形式进行记录……)
棋谱记录:自选开始:
红方:马车相炮(1~4,1);
蓝方:相马炮车(12~9,12);
红方:马相炮车(9~12,1);
蓝方:马炮车相(4~1,12);
红方:车炮马相(1~4,2);
蓝方:炮相车马(12~9,11);
红方:马炮车相(9~12,2);
蓝方;相马车炮(4~1,11);
红方:马炮相车(1~4,3);
蓝方:炮相马车(12~9,10);
红方:马车炮相(9~12,3);
蓝方:相炮车马(4~1,10);
红方:相炮马车(1~4,4);
蓝方:炮相马车(12~9,9);
红方:炮相马车(9~12,4);
蓝方:相炮马车(4~1,9);
红方:后哥子王(5~8,1);
蓝方:子王后哥(85,12);
文中对此解释道:这样还可以根据对方的选择来改变自己的排列,玩出各种套路与反套路。某一次对局的前33手的图示与记录方式如下……
(紧接着是一张动图,密密麻麻的棋盘上,双方棋子不断你来我往的攻杀,眼花缭乱地呈现出许多空格,而后又被其他棋子填补而上,而“棋谱”的文字记录也是纷繁复杂,她使用的符号与表达形式也是私货甚多,简直不可理喻,难不成这就是栩棋想要的结果吗?难怪推广不出去!)
自选结束,对局开始:
第一手:红方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——7,6,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——7,8,1,1,1,1……)吃蓝方跳兵;
第二手:蓝方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——8,9,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——7,8,1,1,1,1……)吃红方跳兵;
第三手:红方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——8,6,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——8,8,1,1,1,1……)吃蓝方跳兵;
第四手:蓝方:马仔(……0,0,0,0,0,0——9,11,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——8,8,1,1,1,1……)吃红方跳兵;
第五手:红方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——8,5,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——8,7,1,1,1,1……)吃蓝方跳兵;
第六手:蓝方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——7,7,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——8,7,1,1,1,1……)吃红方跳兵;
第七手;红方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——9,5,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——9,7,1,1,1,1……)吃蓝方跳兵;
第八手:蓝方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——10,8,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——9,7,1,1,1,1……)吃红方跳兵;
第九手:红方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——9,6,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,7,1,1,1,1……)吃蓝方跳兵;
第十手:蓝方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——9,7,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,7,1,1,1,1……)吃红方跳兵;
第十一手:红方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——10,6,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,7,1,1,1,1……)吃蓝方跳兵;
第十二手:蓝方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——9,8,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,7,1,1,1,1……)吃红方跳兵;
第十三手:红方:山炮(……0,0,0,0,0,0——9,4,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——9,10,1,1,1,1……)吃蓝方车夫;
第十四手;蓝方;车去(……0,0,0,0,0,0——10,11,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——9,10,1,1,1,1……)吃红方山炮;
第十五手:红方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——10,5,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,7,1,1,1,1……)吃蓝方跳兵;
第十六手:蓝方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——11,8,1,1,1,……)——→(……0,0,0,0,0,0——10,7,1,1,1,1……)吃红方跳兵;
第十七手:红方:跳兵(……0,0,0,0,0,0——12,6,1,1,1,1……)——→(……0,0,0,0,0,0——12,8,1,1,1,1……)吃蓝方跳兵;
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