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拉尔精灵王手持五把屠龙圣剑之中的一把,与罗夏安的妖精们结盟,加入了人类的联军,并在那场大战之中建下传奇的功业。
率光者解散之后,奎文拉尔精灵仍旧保持着与人类的接触。他们在浮云之丘建立了一座城市,与人类混居,那座城市正是桑夏克。妖精们回到罗夏安之后,也有少部分族人在那里定居。
而今那儿商业繁茂,是巨树之丘人类汇聚之地,也是经济中心所在。
巨树之丘的那座银之塔,便是由率光者的守密人看照着。罗夏安的妖精们所留下的技艺,也让桑夏克学派成为巨树之丘的最强学派。
在很多年之前。
桑夏克工匠协会的名声便已超过白银树海工匠总会了。
但关键的原因,其实还是后者——
因为十二色鸢尾花能派出第二赛区最强的工匠代表参战,其他公会要想在大陆联赛之中取得较好的成绩,自然要力求让自家的主力工匠加入这个主队之中。
“精灵中一部分人天生具有魔力天赋,这种天赋同样也会出现在选召者身上,因此第二赛区有许多精灵选召者,”灵魂指纹正说到这一点,一边将手上的资料贴到立起来的白板上,“与这样的对手交锋,你们过去可能从未经历过——”
“诺丁什之舟的八位选手,其中有六位都具有魔力天赋。那个自由公会的选召者也有魔力天赋,而且还是最强的自然之语,他应是挤占了原本属于诺丁什之舟的一位选手的位置,那么实力之强应当也可见一斑。”
精灵们将自身的魔力运用于炼金术之上,便诞生出白树学派。这门工艺在魔导器,插件,纯化,求极值的方面,都远胜于其他学派,与古代炼金术有些相似,但又不完全相同。
众所周知,工匠在制作一件魔导器,插件或者是魔导构件之时,其成品所获得的属性是一个浮动的区间。视制作者的水平,完成度,材料纯度甚至是制作时的灵机一现而定。
千门之厅的古代炼金术可以完美规避材料纯化这一项。而以方鸻的水平,甚至可以在一定程度上稳定产出极值属性(视作品复杂程度)。
但白树学派最神奇之处,便是可以超越极值,并以舍弃一方面属性为代价,去突破极值本身的限制——这种突破的手段,便来源于精灵们的魔力锻造技艺。
因此这门工艺,又被称之为超越工艺。
理论上来说,拥有魔力天赋越高的人,在这门工艺上就愈加纯熟。
大陆联赛上历来每一届白树学派的工匠,都是考林—伊休里安人与帝国人最棘手的对手,诺丁什之舟公会作为巨树之丘的次强,自然也不是空穴来风。
戈蓝德工匠总会无疑抽了个‘开门红’。
灵魂指纹指着纸上的其他几人,“不过除了这个自由公会的选召者之外,其他六人倒不必值得那么担心。魔力天赋万中无一,诺丁什之舟的人既然选择了侧重于魔力天赋,在工匠水平这方面必然作出取舍。”
“从数据分析上也能看出这一点。他们的水晶工匠,不如银色维斯兰的逍遥。插件工匠不如无存,构装工匠更是远不如mtt,魔导工匠也比木蓝稍逊,魔药学者和妖精使自不必说。”
她看了古兰德与罗薇一眼。
少年有些内向,低下头去。
但罗薇却显得十分淡然,让方鸻不由对这位学姐刮目相看。罗薇学姐平日里表现得温和,平易近人,但在自己的本职领域上,却似乎十分自信的样子。
然而灵魂指纹话锋一转。
“这六个人,与我们相比各方面都不如。但也不代表着我们可以掉以轻心,毕竟数据是死的,人却是活的,不排除诺丁什之舟藏了一手的可能性。此外,是这三个全能型选手……”
她停顿了好一会儿。
“这三个全能型选手在表上显示没有魔力天赋,无法确定是没有展露过,还是真的不具备。不过我得着重提醒各位一句的是,没有魔力天赋的选手能进入这个队伍之中,本身就是对于实力的一种无声的宣告。”
灵魂指纹着重点了点其中的一个人。
“尤其是此人,时间行者,诺丁什之舟的主将。作为非白树学派出身,却能成为诺丁什之舟的主力工匠,并进入这个名单之中。意味着什么,各位可以自行想象。”
“他参加过两场正赛,显示出在大型装置的魔力炉分类,城市结界分类上有卓越的天赋,至于其他方面,几乎一切未知。”
“魔力炉啊。”
方鸻想起自己在南境大赛上的作品,他是水晶工匠,又涉及了浮空舰领域,对于魔力炉还算有所了解。
但城市结界,这方面他还真是有些麻爪。城市结界是有别于所有大型装置之中最为特殊的一类,它不像是大型魔力炉,与浮空舰,水晶工匠之中还有一些交集,可以触类旁通。
而大型城市结界,几乎从创立以来便完全独立的一个门类。它最早是从战争机器这一门类发展而来的,‘莫比乌斯’移动要塞便属于这一门类之下。
但后来战争机器已经分成了大型构装与浮空舰这两个门类,城市结界也自成一系。艾塔黎亚的炼金术士中,精擅于城市结界的人真正是凤毛麟角,而且大多是原住民,选召者更是少之又少。
听到诺丁什之舟的参赛队伍之中竟然有一个结界工匠,连方鸻都感到有些意外。
他暗想世界之大,果然无奇不有。
可方鸻又看了看灵魂指纹,若对方有这么一个结界工匠的话,那对他们来说还真不算是一个好消息。
若对方选择大型装置,城市结界门类,那他们应不应对?
又派谁去应对?
甚至诺丁什之舟的人派不派时间行者上场,对于戈蓝德工匠总会的众人来说都是一个头痛的问题。
大陆联赛正赛与南境大赛有很大不同。首先大赛没有禁选门类环节,而比赛项目是由参赛双方队伍各自选择两项,由指定门类的工匠去参加。
每个队伍有九名参赛选手,每个选手只能参与一个项目的比试。每场比赛四个项目,每两场比赛是一轮,可以有一人轮空,但两轮轮空不能为同一人。
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