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下午,周不器见到了卫折,这就没什么可多说的了,简单明快地表达出自己的态度,前前后后聊了半个小时。
如果是面试一般的高管,一般都得是车轮战。
尤其是互联网公司。
最常见的套路就是彻夜长谈,白天唠、晚上唠,天文地理、社会人文,各个角度能谈的就都谈一遍。
不仅考察的是彼此对这个世界的认识和理解,也是一种身体上的耐力考验。要是能两天两夜保持这种高强度的脑细胞的跳动,能熬住不死板,才算是过关。就像很多传统行业的大公司在找高管的时候,要喝大酒一样,不能喝酒基本就被刷下去了。
不过,再往上一个层次,就不需要了。
周不器想让卫折去链家担任总裁,去辅佐左老板把这个以自营为主体的租房平台做起来,更多的是一种思维上的理解,一种战略上的设计。
更何况,这人是从阿里出来的,精神属性和战斗力方面一定差不了。
周不器把自己的思路说了一通,又表达了对租房市场未来前景的展望,这是一个线下、线上深度结合的产业,一般人玩不转。
卫折有点懵。
周不器就让他去联系左老板了,让他们接着去聊聊看。
这并不是一个容易的选择。
不过,感觉差不多。
从阿里离职后,卫折再想找一份工作,可不太容易了,太低的看不上,太高的对他又不放心。周不器介绍的这个职位,就比较合适。
周不器让卫折回去好好想想。
这是个难得的机会!
不过,周不器没空跟卫折多说,他要赶紧闪人,去畅游那边。倒不是游戏业务出了什么差错,而是来了一个不速之客——约翰·里奇蒂洛。
他是EA的执行董事、CEO。
就是他主导着EA过去几年朝着社交游戏的转型,并收购了朋友工作室。
这人忽然造访,让周不器很惊讶。上午听马特里克说EA的CEO来华时,周不器都不太敢相信,这么冒冒失失就来了?
唐·马特里克的解释很有道理,“没办法了,他要是再不努力,就真的要被董事会给罢免了。他在90年代的时候曾两次出任过EA的CEO。这次如果又遭受了弹劾,就是第三次下台了。”
周不器微微皱眉,“他来干啥?”
马特里克笑着说:“道歉呗!”
“道歉?”
“英国游戏公司Codeasters的事。”
“道歉有用?”
周不器冷笑一声。
给畅游造成了1亿多英镑的经济损失,屁颠屁颠地跑过来道歉,有意义?
不过,从唐·马特里克的话里,周不器也能听出些什么。
EA现任的这个CEO约翰·里奇蒂洛,曾经在90年代的时候就出任过EA的CEO。而那个时间段,就是马特里克在EA工作的时期!
也就是说,马特里克从一个普通的游戏制作人,一步步地晋升成为了游戏行业里的重要人物,当初就是受到了约翰·里奇蒂洛这个人的栽培。
这种基本的人情,还是应该尊重。
马特里克叹了口气,说道:“你知道的,EA要对Codeasters工作室发起收购,并不是他的授意,是EA的内部的保守派在积极地推进,他甚至一直反对。”
“这没有意义。”
本章未完,点击下一页继续阅读。 周不器不为所动。
马特里克很感慨地说:“的确,他现在很为难。他这次去拜见你,除了表达歉意之外,还有另外一件事。”
周不器问:“什么事?”
马特里克道:“他不希望畅游进入足球游戏的领域。”
“啥?”周不器微微一愣,“你跟他说的?”
畅游要做足球游戏,这消息并没有对外界公布,甚至在畅游内部都没几个人知道。
EA的人怎么会知道了?
马特里克就赶紧解释,“我什么都没说,EA是从别的渠道发现的。”
“什么渠道?”
“国际足联。”
“嗯。”
周不器点了点头。
这就不奇怪了。
EA跟国际足联的合同已经进入最后一年了,要跟国际足联重启谈判,完成续约,拿到未来10年“FIFA”的冠名权。
而此时,畅游已经跟国际足联接洽上了,表示对“FIFA”这个名头很感兴趣。如果EA方面从国际足联那边掌握了这个消息,就不难猜出畅游的计划了。
马特里克道:“他可能是想劝你不要做足球游戏,过去二十年里,有几十款足球类的游戏都失败了。包括日本的世嘉,失败之后甚至把旗下的好几个体育游戏工作室都卖给了take-o,这才有了take-o在体育游戏行业里的崛起。可就算take-o崛起了,在篮球游戏、棒球游戏等领域,都超过了EA的游戏,可他们阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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