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nbsp; 如果两场都胜了,则升入下一个档次。
普通升入玄级,玄级将升入地级,地级将升入天级。
而天级的高手采取排名积分制,排名靠后的,将会面临地级升入天级的高手的挑战。
每个人拥有初始积分,大多数都是只有一分。
胜一场则积一分。
输一场则扣一分。
在这个上面,凌云霄自然是耍了点心眼,他将拥有很高的初始积分!
毕竟他是上一届的胜利者,拥有着优先权。
一开始,他将自己的初始积分定在了十分,这样一来,他就不用面临排名靠后的危险,就不用与地级升上来的高手交战了,他也是乐得清静。
但这样做显然不能得到别人的同意,认为他把自己的积分设定的太高了!
十分?
你开什么玩笑?
别人得连续打赢十场才能和你站在同一起跑线?
最终只能妥协,他拥有三分的初始积分。
这已经是极大的让步了。
凌云霄觉得自己亏了。
而其他门派觉得三分也太高了。
最多给他两分就差不多了,多一分也是给他上届冠军的面子。
也就是说,如果其他人的积分超过了三分,他就会面临升上来的高手挑战。
当然这样养蛊似的比赛也不能永远进行下去。
最极端的情况是,总有人会卡在一胜一负之中,停留在当下的等级不变。
比赛最终决定是进行十轮,每三天进行一轮比试。
其中的两天,一天打一场,分出一胜一负,第三天休息恢复,然后进行下一轮。
直至十轮比试过后,普通级的全部淘汰。
天地玄三级的前十名,按照胜利场次的比较,统一进入最终的决赛。
这样的比赛制度,很多人闻所未闻。
也就是凌云霄这样见多识广的才能够设计出来。阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读
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