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步战车的移动,一旦步战车进行移动,后方的医疗兵以及伤员都将暴露在射针虫的攻击之下。
近战虫子不断的进攻也让步战车不得不将火力放在对付这些靠近的虫子身上,一旦被虫子近身,那么后方的没有装备动力装甲以及外骨骼装甲的士兵以及伤员就有危险。
(动力装甲与外骨骼成本较高,原本在计划中主要配给给了一线部队,后方部队配给数量少,在末世爆发后,大量的一线部队调往危险地带,像魔都这样安全的后方中维持治安的部队中没有多少装甲部队。为了减少损耗,在城市中巡逻部队目前尚未配备装甲。)
场面处于僵持状态,等到步战车的重机枪过热,不得不停止射击的时候,就是虫子一哄而散展开杀戮是时候。
或者虫子的配合不佳,在进攻波次之间衔接不当,导致被抓住机会,杀掉远处角落里的几只射针虫,从而掩护其他人撤退。
场面出现胶着的情况。
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