返回一千一百八十章·“重生之我在世界游戏卡bug。”  欢迎回档世界游戏首页

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nbsp;  “所以,【TE·以我封缄】是负数,是因为世界游戏认为……我没有走它认可的剧情吗?”苏明安问。
    “是的,本来最后应该是你斩杀自己。”神灵说:“但我从一开始就安排了长歌在你身上,使他成为了最后的‘玩家’,你则进入白猫布偶成为了短暂的‘npc’,逃过了最后的斩杀,造成了世界游戏的判断变成了薛定谔的状态,它不明白——这算是完成了吗?”
    “结局确实达成了。但实际上最后占据了你的玩家身体、踏出临门一脚、完成结局的人是长歌,而不是你。但长歌是苏明安bot,是你创造的衍生物,可以判定为你在第九世界留下的‘道具’,本质上又算是你的果,所以造成了数据淆乱。”
    “但就算是负数,也不影响任务奖励。你可以当我们卡bug成功了。”
    “卡bug……”苏明安默念。
    原来,神灵已经开始探索世界游戏能否卡bug了。
    “所以,你想通什么是命运了吗?”神灵问:“是我的观测、是叠影的诱导、还是注定的死亡?慎重回答我这个问题。”
    苏明安却笑了,直接回答道:
    “当然,我想清楚了。”
    “最大的命运——不就是【世界游戏】本身吗?”
    什么是命运?
    对于离明月而言,命运是他必须旁观稻亚城东湖的月光。
    对于“长歌”而言,命运是最后一剑的归去。
    对于神灵而言,命运是延续文明的责任。
    对于叠影而言,命运是千年的等待。
    对每个人来说,命运各不相同。有的无法挣脱,有的不愿挣脱。
    而对于苏明安而言,他的命运,可能就是最后竭尽全力燃烧自己、托举故乡吧。
    但作为玩家,他目前的命运……实际上是“游戏系统”。
    系统给他安排什么任务,他就必须去做。系统如何规划完美通关,他就必须去完成——这何尝不是一种必然的命运?
    如何用“选择”拓宽未来的可能,
    如何用“互动”改变宿命的定律,
    如何用“数值”观察命运的走向,
    如何用“交互”达成更好的结局,
    ——这就是“游戏”。
    是“高维度对低维度的拯救或灭亡”,
    也是难以打破的“命运”。

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