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sp; 这波人头又被给到了小炮,徐若光突然拿出的小炮,已经逐渐成为了场上的大BOSS。
最为糟糕的是,接下来五分钟,兰博也没闪现了。
下一波,兰博,怎么活?
爱萝莉被卡牌拦住,才五级的盲僧也没有任何继续追击的手段,只能收尾。
这波上野3v3,最终以IP赚了一个头结束。
而接下来,才是真正的对爱萝莉的挑战。
兰博瑞兹双双掉闪,盲僧现在的刷野路线已经被绑架了。
如果他现在去下半区,一旦被IP视野发现,中上很容易出事。
所以盲僧必须在上半区。
察觉到这个信息,原本还在与EDG下路组慢慢发育的IP下路组,开始压制了。
峡谷的一切都是息息相关的,你中上没闪现,打野位置明牌上路。
我下路想怎么玩就怎么玩,想怎么换血就怎么换血,反正你打野不在。
而阿水经过S6一年,已经有了非常大的进步,快要逼近自己的巅峰期。
zet,扛不住!
这就是三C队伍的可怕之处。
只要你露出一点破绽,任何一个点都能成为那根压倒骆驼的最后一根稻草。
而小花生,却没有抓上中的打算。
反而开始控龙入侵。
不是小花生转性了,是因为现在去很难打出结果。
很多人会奇怪一个事情,明明连观众都知道对面没闪了,为什么打野不去抓呢?
这话简直离谱啊,观众都知道没闪,对面打野不知道?对面自己不知道?
那么在这种情况下,对面还会给你机会吗?
不可能的。
这种常规化的gank想在职业赛上打出效果太难了,除非对面真的一点纪律性都没有。
问题来了,EDG是这样的队伍吗?
所以小花生很有耐心。
这个情况下,先压制对面盲僧再说。
抓对面中上不一定有收获。
但是在盲僧被牵制的时候。入侵他的下野区,却一定会收获,而且稳赚不赔。
这才是一支顶级队伍的顶级打野,该有的纪律性与判断力。
钝刀子割肉,虽慢,但痛。
经济差也在这个过程中逐渐被IP拉开。
短短的五分钟,EDG却过得度日如年。
五分钟结束以后,上路跟中路塔摇摇欲坠,小花生等级已经压了盲僧一级半。
全场经济领先足足三千五。
EDG原本绷住了的经济,一下子就崩了。
在职业赛上,杀人不重要。
杀了人能够拿到什么才是重中之重。
这也是为什么有些人头经常被解说定义为无效人头的原因。
杀了人拿不到东西,也仅仅只是三百块而已。
以小见大,通过小口子撕碎EDG的经济防线。
这就是,IP!
“很好。”
台下一直沉默寡言的kkoma露出满意的笑容。
这才是他想看到的运营节奏。
kkoma很讨厌那种纯靠个人实力打游戏的战术体系。
原因无他,因为个人实力是肯定有起伏的。
所以会出现上下限差距巨大。
高情商:上限太高了。
低情商:可惜没怎么打出来过。
依靠体系的优越度为舞台保住下限,再以个人能力来发光发热打出上限,这才是kkoma最喜欢,也是认为最无敌的战队。
而现在的IP,随着磨合的逐渐加深,已经有了这样的气势。
所以他无疑是很欣慰的。
EDG稳了五分钟,然后发现装备已经不足以让他们接团了。
那咋办?
放!
scout不是很想放,但是有什么办法?
现在的主动权已经不在EDG这边了,IP想打就打,想发育就发育。
通过紧密的运营节奏,开始不断的侵蚀EDG的三路外塔。
而在不断的转线中,EDG还必须时刻小心野区。
因为小花生现在的装备,已经可以吃人了。
一直到二十四分钟,IP几乎没有跟EDG继续接过团,但是三路外塔却被IP拆了个干干净净,野区也已经千疮百孔。
这就是IP的,小炮体系。
通过上野的强势,辐射全局。
逼迫你上单绑架你的打野,通过打野位的领先,再来给予你下路视野压力,逼迫你下路组畏首畏尾。
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