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官网:【今日偶降大雪,地表气温下降至0度,“凛冬将至”资料片接近尾声,特放出额外10个封测资格,回馈在官网上苦等许久坚持打卡的小玩家。】【另外,气温便寒,大家记得添衣喔。】今日版本编号仍然是alpha0.4。官网的公告里依旧没有提到任何关于alpha0.5版本的消息,只有一条关于“天气系统”测试情况的公告。不过,今天论坛上网友们讨论的内容,却罕见的和策划团队的公告没有一丁点儿关系。几乎所有的话题和槽点,都集中在了生活职业玩家的游戏内增强上。藤藤:“太太太太离谱了!先是2000银,又是5000银!策划大大快出来管管你家的npc吧!qaq”wc真有蚊子:“我不管,黑幕!除非给我也发钱!地精工业需要补贴!╯︵┻━┻”午夜杀鸡:“力量系需要增强!斧子砍不动螃蟹壳就不合理!┬─┬ノ”负债大眼:“智力系玩家抗议!强烈要求武器商店增加无人机、浮游炮!╯︵┻━┻”玛卡巴子:“种田!我要种田!”少扯犊子:“就没人关心钓鱼佬吗?500贡献点也太疼了!qaq”鸦鸦:“哈哈哈哈哈,辣鸡!钓鱼都能死,弱鸡!”官网上的玩家们意见很大,都快吵翻天了。其实想想也是,游戏最重要的是什么?当然是平衡性!现实里可以选择性忽略贫富差距,但游戏里不行啊!大家都是一样的肝,凭什么你们这么爽?不合理。这太不合理了!尤其是前哨基地才不到两个操场那么大,算下来都不一定有20亩,一个砖厂居然有15亩,相当于另起了一个分基地。就算玩家只有20%控制权,也有点儿影响平衡性了。怎么说也得在5%以下才比较合理!当然,也有追求另一种层面合理性的玩家,比如一直吵着要开发“自由贸易”系统的峡谷在逃鼹鼠。这家伙专门开了一个帖子,理性地分析了一波这其中的合理性。“其实也没你们想的那么夸张,一个良好的经济循环体系对于一款追求细节的游戏来说是必须的。听说过《albion》吗?虽然是mmorpg,但里面的经济系统就做的很出色,游戏中所有装备都是由玩家生产,基本上你的职业就由你‘穿什么’来决定。”“里面最让我印象深刻的设计就是,游戏内的城市互相之间经济是独立的,虽然有拍卖场可以交易,但不主动流通。玩家可以买下店面,开设工坊,自己打装备,或者租给玩家收取手续费。生产的装备不但能拍卖给玩家,还能卖给黑市。”“其中最让人眼前一亮的就是黑市,卖到黑市的装备会被‘怪物’买走,成为玩家们击杀怪物的战利品。而如果一件装备没有人卖,黑市就会在一定限度内提高它的价格,诱导玩家去生产。”“显然废土ol也在打造类似的经济系统,不过根据我的观察,废土ol的经济系统会更加接近于现实。不知道你们发现没,不同的npc据点,使用的货币其实是不同的!所以贸易大多是以物易物!”“后期说不定会出现汇率的设定,不过这样系统会非常复杂,甚至接近于‘混沌系统’,让游戏内经济相关数值的变动趋向于不可预测,也不知道服务器的cpu扛不扛得住!”“无论怎么说,勇于创新是一件好事,给制作组的魄力点个赞!”楚光倒是把他的帖子看完了,该借鉴一下的地方还是老规矩记个笔记,这笔记记多了alpha0.5不就出来了?不过,服务器扛不扛得住不知道,这帖子发出来还没几分钟,某个小钢筋已经杠过来了。雷电法王杨教授:“呵呵,没玩过你说的那个游戏,但我的观点还是那个,让玩家过度插手本该由npc去干的事儿就是个败笔!有人的地方就有江湖,你永远猜不到玩家们的底线在哪里!我要是那个砖厂厂长,我就不卖给npc仓库,然后抬高砖头价格,你们爱买不买!”嗯。这确实是个问题,不过这个问题只可能出现在以后的版本,不可能出现在当下。这位云玩家可能是忘了,一旦接受了隐藏任务,就意味着向“npc”让出了80%的控制权。好好经营没问题,但你要是想哄抬物价搞饥饿销售?你看npc搞不搞你不就完事儿了。游戏里可以选的方法,可比现实里多太多了。不过这位小玩家的思路,也算是个楚光提了个醒,可以相信玩家们的能力,但永远不能高估他们的底线,更不能放弃利用规则对他们的约束。就算自己日后上调玩家们的持股比例,也不会让他们超过50%。同时还得给库存设置平仓警戒线。一旦库存达到平仓警戒线,自动触发平衡机制,你就是捏在手上不想卖,也得给我打骨卖一半。什么,你想停工?限产?学波士顿人民那套把砖头扔水里?呵呵,npc仓库的订单不停,你停产试试,惩罚是降股权的【限时任务】你做不做吧。总有办法治这些小聪明。这位杨教授并不知道,他的理论已经让某个npc在小本本上多写了两笔,不过正常人大概也不会想到,游戏里的npc竟然能逛官网论坛。这时候,牛马小队的人出来了。方长:“咳咳,澄清一下杨教授提出的问题,首先你不能把玩家这个群体当成一个整体。就像吃鸡,有人开挂,也有人坚持维护游戏环境不是?别人我管不着,但我们牛马小队还是有节操的,不会干哄抬游戏内物价这种事情,现在不会,以后也不会,大家请放心哈。”“另外,我们其实也是打工的,砖厂80%的股份都是避难所集体的呢,我们只有20%。说实话,这有点像是个烫手的山芋,付出的回报和收入不成正比,没你们想的那么好。”他倒是不想澄清,不过看官网上讨论这么激烈,生怕策划伸手干涉游戏,直接给烧砖头的收益砍了。本来20%的股份就够低了,再砍一刀烧砖头的收益,直接得吃土了。总之先卖一波惨!峡谷在逃鼹鼠:“你够了!给我!不想干给我干!”方长:“咳。”雷电法王杨教授:“呵呵,你说不会就不会?而且20%的股份咋了,实际上还是玩家在经营吧?我仍然是那句话,你永远无法低估一个玩家的道德底线,永远会有人想办法钻空子!”“比如,我可以故意丢掉一部分库存,就说烧制失败,实际却暗度陈仓,通过第三方玩家以低于市场行情的价格大量卖给有需求的玩家,这样不但绕开npc的仓库,还绕开了企业账户的限制!你懂我意思吧,即便账面上是亏损的,玩家仍然可以稳赚刷钱!而且还是直接进入口袋的钱!”楚光看到这帖子都惊了。卧槽。这兄嘚是把刑法给学明白了啊!wc真有蚊子:“好家伙,搁现实里枪毙起步。”西红柿炒蛋:“我看比蚊子还刑!”wc真有蚊子:“?跟我有啥关系。”伊蕾娜:“兄弟,你爆狼了。”方长:“格局啊格局,你以为就你聪明?就你想得到?你要是聪明就再好好想想,为什么我不这么搞,还来这儿发帖声明我不这么搞呗。”夜十:“等内测了要来我们厂搬砖吗?我封你做车间主任。”老白:“哈哈哈哈,公测吧!我看公测应该可以。”光:“”藤藤:“策划大大!”雷电法王杨教授:“……呃,都是理论哈,别当真,我就随口一说,咳咳。”爷傲奈我何:“笑了,说的和真的一样。继续装,我看你们能装到啥时候去。”戒烟:“爹!求求你了,给个机会吧。t.t”关掉帖子逛了一圈官网,楚光发现预约人数已经从888涨到了996。虽然愿者上钩的引流方法效率低了点,但好处是能筛掉一大批非目标群体。什么叫非目标群体?杨教授这种便属于没筛掉的漏网之鱼,至少不是封测阶段的目标群体。天天琢磨着怎么开挂,用游戏bug和策划斗智斗勇,对得起人家辛辛苦苦做的游戏嘛?就不能好好地给npc搬砖嘛?都说好不删档,让你们当t1、t0了!“得想办法把b2层给开了啊……还有这么多小玩家等着上线搬砖呢。”不知道b2层有多少台培养舱。不过这里还存在一个问题就是,现在玩家还不到一百个,电梯的运力就已经有些吃紧了,等以后玩家破千破万了可咋整?破百万甚至千万了呢?当然,楚光觉得这座避难所的设计者应该会考虑这些问题,比如其他楼层存在能够直达地表的出口。毕竟这么大一座避难设施,也没道理只有一条通往外界的出口,而且如果“沟通平行世界地技术”是在这座避难所里完成的,那么初代管理者应该会留给他生产这种培养舱的技术。等能够从避难所大量投送“玩家”到地表,自然就到内测了。等能够脱离避难所本身的空间局限性,在地表上批量生产“玩家”的时候,公测自然就到时候了。“夏盐。”听到楚光忽然喊自己的名字,坐在墙角背书背到头晕的武器店老板娘愣了下,茫然地抬头看向他。“干嘛?”“你知不知道怎么联系奴隶商人?”听到奴隶商人这四个字,这小姑娘的脸色唰的白了,双手紧紧捏着本子,身子仿佛缩了一圈。“你,你想干嘛?”“……?”虽然知道她大概是想多了,但究竟是把脑洞开到哪儿去了,楚光能就其中的可能性画出一个树形图。啧,烦。他最讨厌猜。见楚光没说话,夏盐的脸色白里透红,红里透青,误会越来越深,牙根儿打颤地说道。“我,我我我要是哪里没做好,你告诉我,我肯定改。别,别别把我卖了……求求你了。”“……你在说什么蠢话?你不是还剩一条腿么,我干嘛把你卖了,”楚光翻了个白眼,催促道,“我打算买点劳动力,问你有没有熟悉的做这方面生意的人,有没有一句话赶快的。”这家伙果然还是太闲了。一般来讲,听说公司要裁员,最害怕的肯定是经常摸鱼的那个。要是没摸鱼,你害怕啥?嗯?虽然阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读阅读模式无法加载图片章节,请推出阅读模式阅读完整内容