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p; 很快垃圾君继续讲起了他的英勇战绩,然而就在这时,青石县大捷的战报与结算信息,忽然登录了官网上。
捡垃圾99级:“卧槽?这次这么快的吗?!”
戒烟:“策划霸霸牛逼!”
往常战报都得等到第二天才能看到,然而这次却是破天荒的当天晚上就出来了。
出乎了所有人的意料,这次战场分数最高的竟然是风暴兵团。
作为率先突破城区内防线,攻入敌军指挥部的兵团,风暴兵团在遭遇敌军激烈抵抗的情况下,生擒狮牙等一众匪首,获得了不少的额外分数。
不过这并不是决定性的因素。
真正决定其战争分数遥遥领先的权重项,是其在城区内与掠夺者展开巷战时,那快如闪电一般的推进速度。
泉水老兄凭借着其出色的指挥,带队连续灭掉了两只百人队,只用了预期中一半的时间,便贯穿了从青石县南部到敌军指挥部的所有防线。
毫不夸张的说,风暴兵团在战役中突出的作战表现,让这场战役结束的时间,提前了至少一个小时。
综合伤亡情况与弹药消耗,指挥部给予了其23000分的评价!
排在第二的是鼹鼠老兄的骷髅兵团,其在攻坚战中的突出表现获得了较高的评分,第三是死亡兵团。
后者虽然拥有较高的击杀数,并且清除掉了藏在楼道、小巷里的隐患,但接近三成的战损拉低了他们的总分。
至于蚊子的地精兵团,则排到了第四位。
不可否认,其发射的火箭弹与飞机的轮番空袭,令驻扎在青石县的狮牙部族损失惨重。
然而,奈何地精兵团自己的战损也不低。
最后成功把飞机开回去的玩家,连三成都不到……
至于燃烧兵团,由于松林峪的伏击战并没有和青石县的攻城战一起结算,而是作为两场战役分别结算,因此排在了第五。
WC真有蚊子:“淦!我们团人头那么多!MVP为什么不是我!”
泉水指挥官:“这你就不懂了,打仗又不是割头皮,咋可能按人头算。真要按人头算,那挖战壕的、守点的找谁说理去,都冲前面K头去了,谁还管后面。”
夜十:“弹药消耗太多了吧,你这一轮火箭弹砸过去,后勤原地直接升天。”
峡谷在逃鼹鼠:“就是!光看人头有个毛用,第1道防线还是我攻下的呢!”
边缘划水:“话说你的飞机飞回去几架来着?”
WC真有蚊子:“有没有好兄弟知道战役奖励什么时候到账,嘿嘿。”
戒烟:“我靠!这个话题转移的也太生硬了吧!”
落羽:“这破飞机也太难开了。”
边缘划水:“哎,特么的都说老子黑车,到底谁才是黑车!”
物业杀鸡:“唔,我们丛林兵团的弹药消耗好像也有点高,挠头。”
战场分数的排序仅作为参考。
战役奖励的结算将根据各兵团在各阶段任务中的表现,由一套固定的公式进行计算。
服务器会根据玩家所属兵团的总分,对玩家直接发放一笔包含有大量银币和贡献点的基础奖励。
兵团长还可以根据小队员们在战斗中的表现,对表现突出的玩家授予1~3等功勋,使其在原有奖励的基础上获得50~150%的额外奖励。
一场战役中能够授予的功勋数量,与兵团在战役中获得的分数挂钩。至于具体奖励给谁,楚光将选择权交给了各兵团长自己去决定。
现有机制下,玩家进出兵团是没有任何成本的。
赏罚分明的兵团自然会越战越勇,连最基本的赏罚分明都做不到的兵团,自然会逐渐边缘化。
让兵团长自己处理兵团内部的事务,既是楚光赋予各兵团长的权力,也是对他们组织能力的考验。
以后兵团的规模会越来越大,现在各兵团还是连级单位,随着玩家数量的增加和等级成长,表现突出的兵团很快会发展成营级、团级甚至是一支包含多个师集团军。
楚光会根据需要更新版本。
至于能不能适应版本,那是玩家自己的事情。
当然了,除了由各兵团内部决定的功勋之外,这次战役和往常一样,会由避难所官方对玩家授予勋章。
虽然当前版本下,战争的主体部分是各个兵团,但个人的力量同样是不容忽视的。
作为《废土OL》开服以来,首次团级规模以上的团战,这场战役一共诞生了375枚白板勋章,以及12枚特等勋章。
这些特殊的荣誉附带有高额的额外奖励,由避难所授予战役中表现突出的个人。
比如强人所难。
作为活跃在敌后的地下工作者,强人所难老兄提供的情报以及在战场后方制造的混乱,对战争的胜利起到了关键性作用。
而他也因此获得了服务器唯一一枚金色的“鹰眼勋章”。
强人所难:“哈哈哈,谁还敢说老子的序列鸡肋!强的一批好吗!”
夜十:“有毛用,这序列一般人又选不到。”
戒烟:“话说你的小弟怎么办?”
强人所难:“不碍事!反正明天我就活了,等回去之后诈尸一波!”
……
避难所医学实验室。
从扫描床上做起的楚光,透过平板看到了更新之后的属性面板。
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