返回第一章 杂役弟子,未来可欺  苟圣:每天获得十点属性首页

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bsp;“在这个类似于唐宋元明的古代,寿元的长短应该和修士的生活质量、具体修为以及这个世界的整体环境所决定。”薛平喃喃自语。

    而且这里的55岁指的是没遇到灾祸的正常情况下,正常生老病死。

    尽力不去想自己的寿元,薛平又将目光放在了自己的基本属性上。

    体质、身法、悟性、力道、抗性。

    修士五大基础属性,很真实。

    自己的五大基础属性有点低。

    不过还好这金手指挺良心,每天什么都不做,躺着就可以获得十点的基础属性。

    挺适合他这种咸鱼。

    虽然十点基础属性短期内所带来的变化并不明显。

    但是时间一长,这个金手指的作用就能充分发挥出来了。

    量变引起质变,当基础属性的量堆上去了,实力自然会产生翻天覆地的变化。

    不过应该如何分配基础属性点呢?

    体质影响修炼速度,越好的体质,对灵力的亲和度就越好,修炼效果自然越快。

    身法影响速度值,只要速度够快,敌人就追不上我,遇事好开遛。

    悟性影响顿悟效率,悟性值高,对功法、法术、神通、技能等的学习有提高作用,悟性越好越容易领悟。

    力道影响攻击力,力道值越高,攻击力就越强,一力破万法,自然也不在话下。

    抗性影响防御,物抗、雷抗、毒抗、火抗、冰抗、风抗、法抗等等,抗性越高,受到的伤害就越低。

    平心而论,这五大基础属性都很重要。

    至于其他的,比如什么厨艺炼丹什么的,完全就是搞副职业了。

    薛平想了一会,心中已经有了主意。

    【体质+2,身法+2,悟性+2,力道+2,抗性+2。】

    这个加点没什么讲究,就是平均分配。

    反正每天都会到账十点基础属性,平均分配就完事了,不用考虑别的。

    “属性分配是否完成?”

    “是!”

    分配好了基础属性点,薛平准备回去干活。

    然而他刚准备起身,便感觉后背一阵发凉。

    转头一看,只见一团黑影越来越近,已经来不及躲避。

    是……是一个球!

    “这球技,起码练了两年半了吧……”

    砰!

    不远处正在嬉戏打闹的两名靓丽少女看着应声倒地的薛平,瞬间愣在原地。

    “灵儿师姐,玩蛋了!我们不小心砸到了一个小杂役……”    天才一秒记住本站地址阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

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