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已经有人意识到不对劲了。
“完全没反应啊!”
“用纸人敲钟,可能不算数,还是得让真人上去敲。”
“先让它敲够99次吧!再不行就换玩家来敲。”
玩家们眼看着纸人敲满了99次,还是没反应。
接下来就该上真人了。
这种未知的事情,肯定是有风险的。
谨慎的玩家,一个个沉默不语,并不想当这个实验品。
t00左看看,右看看,说道“有没有人愿意试试的?谁要是上去敲钟,我给他一枚游戏币。”
在场几十号人,总有胆子大的。
“我来!”
一名玩家自告奋勇,走到了古钟前面。
他显然是做过准备的,身上包裹了一层半透明发光薄膜,不知道有什么作用。
他伸手拿过挂着的棒槌,往古钟上敲了一下。
这次只是初次尝试,所以敲了一下就停止了。
众人在旁边看着,忙问他有什么感觉。
“钟响的一瞬间,我的理智属性掉了几点,别的倒是没感觉。”玩家答道。
只有敲钟的这位受到了理智伤害,在场的旁观者,全都安然无恙。
看来这个古钟果然有危险。
站在古钟前面的玩家没有回来,而是挥舞棒槌,一口气又敲了起来。
这一次,他直接敲了十几声才停下!
钟声回荡开来。
这名玩家脸色骤然变化,松开了棒槌,发出了痛苦的惨叫,然后急忙从古钟前面退了回来。
“好痛……啊……痛死我了……就像是在头上戴了一个紧箍咒……啊啊啊!!!”
玩家跪在地上,痛苦哀嚎,表情都扭曲了。
一旁的玩家见状,有人急忙出手,释放了一个催眠类的技能。
这技能效果倒是厉害,直接把人迷晕过去,停止了惨叫。
看样子,他并没有性命之忧,生命值是好的。
“果然是要玩家去敲钟,刚才他受到的痛苦,可能是敲错次数的惩罚。”t00沉声道。
“他刚才敲了十六次,之后可以把这个数字排除了。”狮子座道。
“几十个数字,这样一个个排除下去,够我们受的。”
“他敲了两遍,先是敲了一次,之后敲了十六次。敲一次只是理智属性掉了几点。敲了十几次,就痛的嗷嗷叫了。”
“也就是说,受苦的程度,跟次数成正比……”
“要真是这样,就要祈祷正确答案的数字小一些了。要是70到99之间这种大数字,我们未必顶得住。”
现有的推断,不容乐观!
等了一阵子,刚才敲钟的玩家醒了过来,他缓过了这口气,之前受到的痛苦已经消退了。
他跟身边的人,详细说明了刚才的亲身经历,表示那种剧痛来的很快,很猛烈,就像是两只手把他给掰开了,绝不是一般人所能承受的剧痛。
才十几次,就这么凶残了。
众人商量了一个对策。
还用刚才的做法,先去敲钟,然后第一时间释放技能把人迷晕过去,用昏迷来规避折磨。
相当于做手术打麻药。
玩家有了对策,开始进一步的尝试,这次先从十一次开始。
就这样,玩家开始轮番上前敲钟,谁敲完就会被迷晕。
一开始还挺顺利。
当敲钟次数达到二十次时,情况变了。
玩家承受的痛苦折磨,又提高了一个量级,无法再用技能迷晕了!
敲钟的玩家痛的满地打滚,哭爹喊娘。
有人在他身上扎了一针,注射了药物,他这才有所缓解。
辰北在旁边看着,暗地里窥探管理群。
[这才刚开始,有他们受的,从30次开始,敲钟的负面效果就会有致命的风险!]
[不搭上几条人命,别想解开机关。]
[他们这样逐一尝试,反而更吃亏,还不如随机尝试。]
[他们不敢轻易尝试大数字的。]
[这样一次次加码,一直加到65次这个正确答案,要受几十次折磨。]
[反正受苦的是他们,哈哈。]
——
65!
管理群中有人说出了正确答案。
辰北表面不动声色,上前道“等下一个人敲完,换我来吧。”
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