返回一百一十章·“请为自己的阵营而战”  第一玩家首页

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般,但其中的含义却让人无法忽视。

    爱德华在一开始就拉了个绝对的对立面,宣称了要塑造一个不是你死就是我活的结局。

    ……这是赤裸裸的宣战。

    弹幕一瞬涌动得无比热烈:

    【好家伙,上来就干!】

    【不管什么阵营,不管是不是同阵营,我就要和你对着干!】

    【爱德华真是太帅气了,上帝啊,我觉得就算世界游戏结束,我也再看不上别的男人了!】

    【确实,和这些玩家比起来,之前那些男人简直都是屑啊……】

    【明明只是普通的自我介绍,我怎么莫名其妙燃起来了?难道这就是大佬效应??】

    【我真的很期待谁能赢到最后,这简直是神仙打架……】

    【……】

    ……

    “到我了吗?”见爱德华不发言了,诺尔露出带着酒窝的微笑:“二号诺尔,很开心大家能坐在一起玩游戏。啊对了,这应该是全世界转播吧?不介意我打个广告吧?场下的玩家朋友们,如果你喜欢冒险,热爱新事物,对这个世界保持着一份好奇心,欢迎你们来加入【新世界联盟】!本公会每天更新新奇有趣的冒险任务,完成可获得丰厚奖励!这里没有勾心斗角,只有剑与魔法!”他不知道此时直播的镜头在哪里,所以干脆对着直播间人数可能比较多的苏明安比了个心:“——一起去开创崭新的未来吧,你也可以成为冒险王!”

    “这家伙……是真把副本当成游戏来玩了吗,还有心思发什么公会广告……”鸢尾低声抱怨了句。

    “恐怖的家伙。”阿道夫别开眼神。

    而在诺尔结束介绍后,所有人将视线转向了一号的那个家伙。

    他似乎是一副没睡醒的样子,在看到所有人望过来时眼神还有点迷蒙。

    “啊,到我了。”苏明安揉了揉眼睛:“最近确实精神状态不太好,不过应该不影响……大家都认识我吧,我就不多说了。镇长,赶紧宣读规则吧。”

    没有硬气的回应,没有放狠话的挑衅。

    就像一个在班级团建上普普通通的学生一般,介绍时一点特色和炸点也没有,让一群渴望他放点什么话,都准备好录屏的观众们好生失望。

    “好的,都介绍完了吗,外界的旅人们。”镇长点头:“确实都是不错的人啊……但可惜,接下来的规则,可能会让你们感觉到不适。”

    林姜的身体再度抖了抖,像是很害怕一样,她将头埋在了手心里,似乎这样就不会受到伤害一般。

    “我之前有说,我们特里里镇,陷入了诅咒……”镇长微微叹息:“每到黑夜,就会有伪装成镇民的怪物醒来,去杀死一户镇民。我们没有办法,只能每个白天推出一个看似可疑的镇民,将ta处死。

    但显而易见的,这没有什么效果,只是一个安慰作用,死在夜里的镇民每天都存在,大家担惊受怕,不知道下一个人头落地的会不会是自己……

    后来,我们便祈祷,祈求神明赋予我们保护自己的权利,防止小镇灭亡的危机……

    然后,”他的面上露出了丝微妙的笑容:“我们等到了你们,外界的旅人。”

    玩家们认真听着,即使他们之前面上显出再多的不屑,这张桌子上坐着的,也都是几乎和他们水平持平,世界巅峰的人物,这场展露在全世界眼中你死我活的斗争,容不得他们半点松懈。

    “你们十二位旅人,每人拥有着自己的身份。”镇长语声缓慢地说:“神明大人告诉我们,想要渡过难关,也要接受考验——

    因此,你们十二位旅人,并不是全然的好人阵营,其中,也藏着四位异化为怪物的引导者……”

    而就在这时,所有人都听到了来自系统的提示声:

    【已发放完整规则。】

    【十二位玩家分为八位好人阵营,与四位狼人阵营。

    四位属于狼人阵营的玩家,知道彼此身为狼人的身份,他们夜间能够一起行动,每一夜可以一起选择击杀一名玩家。

    八位属于好人阵营的玩家,则只知道自己的身份。

    每一天白天,所有玩家需要齐聚一堂,选出大家认为最为可疑的玩家,将ta公投出局。

    好人的胜利条件为四位狼人阵营玩家全员死亡。

    狼人的胜利条件为八位好人阵营玩家全员死亡。】

    玩家们理解着规则,大概明白了是怎么一个情况。

    “这规则……对狼人阵营也太有利了吧?好人不知道狼人的身份,白天只能瞎猜,万一四个联合起来的狼人一起把水搅浑,推一个无辜玩家出去,那狼人不是胜利得很快?”水岛川空神情凝重地开口。

    “不,不,旅人小姐,与我们镇民不同的,你们拥有来自神明大人的恩赐。”镇长双手合十,神情虔诚:“八位来自好人阵营的玩家,其中有四位,拥有着身为【神职者】独特的能力。只要使用这些能力,你们是绝对可以和可恶的怪物们抗衡的。”

    【叮咚!发放补充规则。】

    【好人阵营除了四位没有特殊能力的普通好人之外,另外四位,是拥有各自特色能力的【神职者】】

    【神职者:预言家*1(每个夜间,可选择得知一位玩家为好人或狼人)

    女巫*1(拥有一瓶解药与一瓶毒药,解药可救活在夜间死亡的一名玩家,毒药可毒杀任意一名存活在场上的玩家。女巫的解药不能救活自己。女巫可以夜间出行,得知当夜的死者是谁,但当解药使用过后,女巫不能再夜间出行。)

    猎人*1(濒死时,可选择开枪,杀死任意一名存活在场上的玩家。被女巫毒药毒死则不可开枪。)

    守卫*1(每晚选择一位玩家进行守护,被守护者当晚处于无敌状态,不可被狼人杀死,但可以被女巫毒死。守卫不能连续两晚守卫同一位玩家。)

    非神职者:普通镇民*4(没有任何特殊技能)】

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