返回第84章 欧陆风云12  战争风云之我的充值能返现首页

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p;  这,再打几场难道会变成自己打自己?
    呵呵,只要成长地够快,
    就不会怕AI成长!
    和上一局相比,
    庄小山多了一位曼帅,
    大西瓜多了一位蒙哥,
    纵使AI有了一定的成长,
    可受罪的也只会是失败者和新晋者,
    作为胜利者,
    肯定会比他们更强大!
    在队伍的最高级城市提升到了16级之后,
    曼帅对于装甲部队和空军的神级指挥能力获得了越来越大的提升,
    即便部队数量始终被AI以三倍甚至十多倍的数量碾压,
    可在一个个局部战场上,
    龙渊核心队始终都能够以极小的代价取得击溃甚至全歼的战绩。
    而大西瓜的队伍,
    在达到16级之后,
    苍茫妹子的舰队陡然成为核心力量之一,
    给大西瓜的蒙哥培养军官和精锐部队争取了宝贵的时间,
    使得龙渊二队的实力稳步增强,而且越来越强。
    虽然AI的智能获得了提升,
    可各个王国依然不可能团结一致,
    反而打得更加激烈,
    大西瓜更是学起了亚瑟王国在历史上一贯的搅屎棍风格,
    这边打一轮、那边打一轮,
    始终维持着各个王国之间战事的焦灼,
    集中力量攻取北非、中东和地中海、黑海海盗势力。
    中午十一点,
    庄小山的曼帅指挥主力部队登录伊比利亚半岛,向着狮心王国发起闪电攻势,
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    另一边朱可夫为主的轻装部队则继续侵袭自由联盟的地盘,
    经几个玩家讨论,
    对曼帅的培养成为这一次地图的核心目标,
    自然也就给予了曼帅最大力度的支持。
    至于胜负……
    败是不可能败的,顶多就是赢得慢一点而已。
    老哥团队操控下的长林军队伍,
    则在这个时间点夺取了超过十座15城,
    并且终于开始进攻鹰城军事区,
    在其他军团精英玩家的协助下,
    第一个攻略目标——柏林城,
    其鹰城、军事区,都已经饱受不知多少轮的谣言和战略轰炸,
    至于原因……
    这就要从长林大佬在官群发的两千块超级红包和给“场内热心玩家”当众发放指定红包开始说起了……
    事实证明撒币战术,只要运用得当,
    也是能够起到决定性的作用的。
    龙渊三支队伍都顺利非常,
    另一个二轮活动图却是打得天昏地暗,
    核心玩家们纷纷获得15城之后,
    经济能力越来越强的各个队伍纷纷爆兵对战,
    龙威的古尔顿大佬甚至把初始城的预备役消耗了个干干净净,
    全凭着增加兵员招募速度的发展策略勉强维持着前线的部队规模,
    险些因为兵员不足而被直接沦陷。
    一剑大佬等人更是威震一方、大杀特杀,
    战斗积分在总积分的占比纷纷超过了70%以上,
    而在这个时候,所有精英玩家都认识到了大佬们真正强大的地方……
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