返回第32章 循环  五分之一的死亡游戏首页

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,她终于想通了。
    “没错。”
    最初进游戏的时候,发现大楼内有许多空房间,大家都对这些空房间有各自的猜测。
    比如,这些房间曾经属于上半场的玩家,而他们现在进行的是下半场的游戏?
    又比如,本次游戏分为表世界和里世界,他们是表世界的玩家,而那些空房间里住着的则是里世界的玩家或妖怪?
    而现在看来,更大的可能是:这个游戏的副本地图是循环利用的。
    打比方,待林朔他们这批人结束游戏后,40个房间全部都会被空出来。
    等下一波的20名玩家涌入后,便会取代掉其中的20个老房间;这批人离开后房间又空出来,下一波人又将取代其中的20个老房间…如此循环往复。
    那么,这其中就存在一个问题。
    虽然副本中的「鬼」都拥有着超自然的强大力量,但他们也并不是完全无敌。
    那么多玩家都经历过这场游戏,其中绝不乏高武力值和高智商的玩家。那么,他们应该会设法杀掉一部分鬼才对。
    在这个基础上,继续往后思考:
    假如鬼具有一个初始数量,死一个就少一个的话,现在还剩5只鬼,岂非意味着此副本诞生之初,副本中鬼的数量远大于5?
    那人类还玩个屁!
    因此,林朔觉得,鬼的数量很可能是固定的。
    副本刚开的时候,鬼应该就只有5只。
    一轮游戏过后,有的人类成功存活通关,有的人类死亡,有的鬼死亡。
    然后,在系统某种特殊规则的评判下,将会选取副本中一部分死亡的玩家来接替死亡的鬼的位置。
    这很可能就是鬼的排名依据:排名越是靠前的鬼,很可能就是越先死亡、越先变成鬼的玩家。
    如此这般,一波又一波、一轮又一轮地循环下去。
    还有一点可以间接证明这个推论:
    目前不难发现,在所有鬼中,作为藏在人类玩家中的内鬼,鬼老五不论是从外貌还是智商上,与人类都没有差距。
    为什么?因为他很可能就是上轮游戏中的死亡玩家,刚变成鬼,受到的「侵蚀」较少,自然保留了绝大部分人类特征。
    游戏也许赋予了他某些任务,只要他完成任务,就有机会复活重回现实世界、恢复玩家身份,所以他才愿意变成鬼、成为人类方的卧底。
    到了鬼老四,也就是那红衣女鬼,便开始显现出与人类的差距。
    可最起码她还具有人形,虽然长得吓人,但和人类仍然有很多相似点。
    再往上,鬼老三。
    虽然没看到过,但根据小兰和女店员的描述,她长得显然非常抽象。
    再向上到了鬼老二,那就更离谱了。当时的凤傲天只是对方化形的模样,其本体跟个大脑袋的腔肠动物似的,恐怖无比,遵循的也是狩猎本能,缺乏智慧,没有人性。
    至于鬼老大,也就是林朔先前碰到的无面鬼,祂貌似最为特殊,具体情况还弄不明白,毕竟一楼画布上还没有显现出与其相关的线索。
    听完他的叙述,玩家们大多低着头,不知在思考些什么。
    身前,铁盆里的火焰噼里啪啦,火光拉扯着众人的影子。
    “所以,我们接下来该怎么做?”
    罗鹰打破沉默。
    “杀鬼。”
    林朔眼中闪过一丝精光。
    “其他的鬼至少还有应对之法,可鬼老二不同。祂不畏惧光亮,会主动出击,只要饿了就会吃人。”
    “为避免再有人遭其毒手,我们必须主动出击!”
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