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1号的行动结束了?
林朔回头看了眼时间,发现1号玩家正好行动了37秒。
仅37s?
他找到第二名玩家并进入房间和对方会合了?
不对,探索时间还有很多,正常来说应该不会仅满足于找到一位玩家并与其会合就直接结束。
如果情况允许,完全可以找到剩下八位玩家中的四位,告诉他们自己接下来会去的房间,后续方便五人集合抱团。
这样一来,便能轻松在一个房间内集齐过半数的玩家,后续无需行动即可直接获胜。
除非,有什么东西使1号不得不放弃行动、进入房间。
微微屏气。
【2号玩家行动结束,3号玩家可以开始行动】
更让林朔没想到的是,仅12s后,系统便再度发出播报。
他皱起眉头,心头升起一股不祥的预感。
单是开关门便需要2s,而2号一共只行动了12s,基本相当于他才刚出门没走两步便被迫停止探索回到房间,结束了自己的行动状态。
他究竟遇到了什么?
这栋大楼里到底存在着什么东西?
名为“未知”的阴霾将包括林朔在内的余下尚未行动的玩家笼罩。
【3号玩家行动结束,4号玩家可以开始行动】
不过,3号玩家也没有因此怯场,他足足行动了91s,和前两位相比绝对称得上持久。
然而——
【4号玩家玩家死亡,5号玩家可以开始行动】
林朔浑身一震。
距4号行动开始至现在,一共只过了27秒。
4号,死亡。
果然,这场游戏没有那么简单,这大楼里绝对徘徊着某种未知的不可名状之物,它可以将玩家驱赶进房间,甚至很可能可以威胁到玩家的生命。
也就是说,之前那些玩家大概率都是为躲避这家伙的追杀才被迫逃入房间、停止行动。
另一边,5号也并未因为4号的死而过于畏手畏脚,他一共行动了51s,目前只有3号比他行动了更长的时间。
【5号玩家行动结束,6号玩家可以开始行动】
然而,40秒后:
【6号玩家死亡,7号玩家可以开始行动】
又死了?!
没想到6号时运不济,居然也步了4号后尘。
这才第一轮啊!这小游戏如此惊险么?
正所谓未知的才最恐怖!
转眼之间,一只手电筒浮现在他面前。
【轮到你了】
深呼吸了几口,迅速平复了心情,取过手电,触碰冰凉的金属门把手,转动打开。
老旧的铁门传来一阵轻微的吱呀声。
踏足屋外廊道。
大楼房间对面有窗户,但此刻所有窗户都被用木板乃至铁丝网团团围住、封死,无法触碰开启,给人感觉就像这栋大楼是末世到来后的幸存者们最后的庇护所,需要用这种方式来阻挡外界狂潮般的怪兽。
但…再坚固的庇护所,其内部通常也是脆弱的。
从先前4号和6号的死亡中不难看出,那头不可名状的怪物,此刻必然就藏匿在这栋大楼内的某个阴暗角落。
除房门外就是墙壁,因而即使走廊并不狭窄,却仍旧显得压抑,使人不太自在。
每层楼共12个房间,每个房间之间间隔约5米,门上各有标号。每间房间门口的天花板上都悬有一盏散发着橙黄光晕的顶灯,但灯光不甚明亮,偶有几盏闪烁不停,明暗交接。
环境昏暗,必须依靠手里的手电筒进行照明。
隐约闻到了股危险的味道。
大楼左右两侧各有一个楼梯间,其结构总体与先前的鬼楼副本有一定相似之处。也正因为如此,感觉到自己处于昏暗的弱光环境内,哪怕是已有不少游戏经验的他,心脏也是扑通扑通地跳着。
确认当前所处廊道安全过后,林朔并没有第一时间急着去搜查其他房间的情况,而是首先走到离自己较近左侧的楼梯间看了一眼:
1f。
根据房门的标号来看,这栋大楼应是从左往右开始排列。
譬如一楼,便是1-1~1-12,总共十二间房,往上想必也是如此。
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