返回第123章 屠夫与勇者  五分之一的死亡游戏首页

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    短暂的黑暗后,映入眼帘的是一个幽谧的房间,房间内仅自己一人。
    起初不会将所有玩家聚集在一起么?
    林朔查看四周,房间内只有一张单人床、一张椅子和一张桌子,除此之外空无一物,没有任何线索。
    【欢迎来到头衔战:「幽冥」】
    一分钟后,游戏规则浮现。
    【「幽冥」头衔战分两大阶段。唯有成功通关第一阶段的玩家,才有资格进入第二阶段的游戏】
    【接下来将要进行的是第一阶段:屠夫与勇者】
    【规则:在游戏正式开始后的24小时内,若屠夫杀死大于等于七位勇者,则屠夫获胜,获得奖励,并与余下勇者一同进入第二阶段;若屠夫未能获胜,则所有存活勇者获胜,并一同进入第二阶段】
    【屠夫:1.正式游戏地图内,非战斗状态可保持潜行。进入战斗后显形,并将在脱战15s后再度进入潜行状态】
    【2.屠夫受致命伤害后进入「假死」状态,原地沉睡90s,随后满状态复活】
    【3.屠夫的力量、速度、防御力、恢复力远超常人】
    【4.屠夫存在致命弱点】
    【共10位玩家,其中1屠夫、9勇者】
    【您已被随机分配身份】
    随后,林朔面前浮现出一张类似塔罗牌的细长扑克,用手触碰——
    【您的身份为:勇者】
    【由于您在进入游戏时拥有两枚「幽冥」碎片,因此将获得特殊能力:身外化身】
    【身外化身:每隔3h,你将获得一个身外化身,最多储存1个。该化身拥有你100%的速度与其他项80%的基础数值,与本体共享视野。使用化身后,化身将在90s后自行消失。若化身被杀,则本体将承受其致死伤害10%的伤害量】
    【同时,你的游戏进程与其他勇者玩家存在一定差别】
    这个能力……
    林朔眉头微挑。
    用的好,能给自己带来极大助力;用不好,不光是鸡肋,甚至还可能起到反作用。
    总体来说,上限高,但下限同样也低。
    至于进程差别,这个只有进入游戏后与其他人比对了才能知道。
    【游戏现在开始】
    随后,只见前方原本无缺的墙壁上出现了一道老旧的木门,打开,踏步走入。
    哗啦!
    就在他迈步进去的瞬间,身后原先的那个小房间消失,转而走进了另一个更加让人感到不适的地方。
    如果说刚才那个房间顶多是有些逼仄和压抑,那么现在这个房间别的不说,空间不比前者更大,但卫生却要比它差不少。
    地面肮脏,身下铁床生锈,空气中还弥漫着一股阴冷潮湿的味道,头顶的白炽灯明暗交接地闪烁着,散发昏黄的光。
    前方,是一扇布满铜绿、锈迹斑斑的铁门,门上还挂着一张歪歪扭扭的牌匾,上面写着四个大字:【百鬼回廊】。
    随着他的靠近,房门旁的墙面上浮现出一道道血红的文字。
    【1.你若不看见鬼怪,他就不会攻击,确保安全】
    【2.无视鬼怪的命令,将会死的很惨,肝脑涂地】
    【3.喝下醇美的人血,获得强大力量,超凡脱俗】
    【4.见到恐怖的怪物,服从他的意志,否则会死】
    【5.走向远方的彼岸,坚定永不回头,彻底解脱】
    最后,还有一条绿色的文字:
    【请注意,危险可能到来】
    嗯?
    包括林朔在内,此刻,所有勇者都见到了这一条,不禁愣神。
    说实话,他们在看完先前【屠夫与勇者】的规则后,都认为进入游戏后将会立刻开始紧张刺激的大逃杀环节,却没想到被困在了密闭房间内。
    前五句话是红色血字,表面上看似乎是在提示玩家避免触碰禁区,但只要稍微细看,就能看出五条规则的内容都写的非常笼统,无法确定具体含义。
    并且,第六句话不论在字数还是字体颜色上,都和前五句话血红色的整齐划一形成了鲜明对比,这是否意味着某些规则是错误的?
    比如第一条,说的是看不见鬼怪,他们就看不见你,这样就安全。
    但第二条又说不能无视鬼怪的命令,否则会死得很惨。
    这两条规则不是互相矛盾吗?
    也就是说,其中一条是错误的?
    目光继续下挪。
    见到恐怖的怪物,需要服从他的意志。
    对于这条规则而言,按理说应该要能看到这个鬼,才能服从。
    如果看不到的话,这不是空谈吗?
    从这个角度分析,那么规则2、4全部都和规则1存在冲突。
    那么,规则1出问题的可能性就很大。

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