返回第1章 重而为人,边关烽火  三国:开局武力拉满首页

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100,而他又同时拥有一个提升3点武力值的技能,那么刘煜的最终武力值为103点。

    简单来,满百的属性为基础属性,技能加成另算,二者可以叠加,神兵宝马带来的增幅亦是同理。

    神兵除去刀枪剑戟等常规兵刃外还包括弓弩这一类,但与常规兵刃无法叠加,毕竟人就俩胳膊,没法一边挥刀一边射箭。

    人物的四维并非是固定不变的,比如刘煜当前武力值为100,打仗让人把胳膊给砍下去了,武力值肯定会相应下降。

    再比如刘煜的统御值为80,苦读三年兵书或是指挥了数场战斗,他的统御值肯定会有所涨幅。

    系统能够查询的只是当前的四维,潜力什么的没法查询。

    与本土人物不同的是,召唤出来的人才出道即巅峰,各项数据都为生平最高数值,除极特殊情况不会增长或是跌落。

    任务功能则是通过完成系统发布的任务来获取任务奖励,奖励五花八门,种类繁多;

    抽奖功能没什么值得赘述的,一个月一次,可以攒着一起,十连抽消耗九次抽奖机会。

    至于召唤功能,这系统没法主动召唤,想召唤只能通过完成任务和抽奖来进校

    召唤出来的人才除了被宿主杀父夺妻等极特殊情况外,不会生出异心,死忠于宿主,这点叫刘煜很是满意和欣慰。

    虽这系统跟其他里的系统相比略显单薄,但至少达到了刘煜的预期目标。

    做让知足,知足常乐,而且你得领情啊!

    没金手指不也得活着么?不也得争霸下么?还能上吊自尽不成?!

    有个金手指辅助就不错了,要啥自行车?!

    【本书大体参照演义时间轴及大事件,如有出入,请按平行世界理解即可,感谢!】阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

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