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2%
特质:皮肤硬化,厚实脂肪,初级魔抗,疼痛弱化,恶魔化,精锐。
技能:挥舞汤勺,喷洒热汤,厨艺展示,嚎叫。]
【当前回合数1】
【因装备[红油蜡烛]的技能[眼疾手快]的效果,布蕾娜率先行动。】
还是老样子,布蕾娜依靠【快速整备】的效果将机甲【公主号】召唤到场上。
随后使用技能。
【审判之时已至!】
漫天炮火将敌对的三名食人魔与铁锅覆盖,并跳出鲜红的伤害数字。
【-172!】(暴击!)
【-170!】(暴击!)
【-169!】(暴击!)
【闪避!】
煮汤的食人魔身形灵活的避开公主号的炮火攻击,并嘲弄似的笑了笑。
这家伙,明明看起来一副肥胖的样子,没想到动作这么灵敏。
不过这次大概率只是它的运气比较好,毕竟70点闪避,着实算不上很多。
依照速度,接下来该轮到云睦的行动回合了。
她有点想试试刚强化的装备技能。
【玩家云睦开始行动!】
【霜刃冰牙!】
云睦挥舞霜寒刃牙向前横扫,顿时挥砍出一道淡蓝色的冰刃,将前方所有敌人覆盖!
而霜刃冰牙虽然是魔法伤害,但技能却被判定为近战攻击。
所以能够享受到装备的被动技能,【霜寒刃牙】的效果。
无视敌人40%的防御力,并增加25%的近战伤害!
【-615!】(暴击!)
【-394!】
【-710!】(暴击!)
【-610!】(暴击!)
啊
这是我能打出来的伤害
当云睦看到敌人头顶跳出的伤害数字时,整个人都呆愣在了原地。
不暴击接近四百,暴击后最高七百多的伤害!
这还是在敌人的防御力人均突破九十,且拥有特质皮肤硬化与初级魔抗双重减伤百分之二十的情况下!
本章未完,点击下一页继续阅读。 不过仔细想想,她这边确实也不差的样子。
首先是接近二百六十的法术强度,加上法杖的法术穿透,以及文明命途百分之三十五的增伤。
以及赐福所带来的百分之十增伤,还有敌人被削减的百分之四十防御力,以及近战技能百分之二十五的增伤
层层迭加下,能够打出这样的伤害数字,似乎并不奇怪。
要是没有恶魔化这个能够恢复一半生命值的特质的话,或许战斗已经结束了。
但是话又说回来,倘若没有恶魔化这个特质的话,应该也不会有恶魔的种族标签。
就不会承受文明命途百分之三十五的增伤了。
只能说成也恶魔,败也恶魔。
【疫病狂鳄开始行动!】
轮到疫病狂鳄的行动回合,云睦刚给它装上升级后的【向往自由】,于是毫不犹豫的让其连续使用两段甩尾技能。
可惜甩尾的攻击范围只有2,打不到站在四号位的精英首领。
【甩尾!】
【-51!】
【-50!】
【眩晕!】
【眩晕!】 【甩尾!】
【-51!】
【-50!】
【眩晕!】
【眩晕!】
连续两次甩尾都将敌人晕眩在了原地,只是让云睦没有想到的是。
【向往自由】的被动技能【二连晕】的效果,竟然在触发第二次眩晕后失效了
本来被晕住的敌人应该不会增加【眩晕抗性】才对。
然而因为两次眩晕都成功的缘故,其眩晕抗性竟然增加了!
这算是什么奇奇怪怪的bug
还是该说特性
毕竟疫病狂鳄能够在一回合行动两次是本身自带的特质,而装备【向往自由】中的技能描述则是“装备者在首次眩晕敌人时,会使其眩晕抗性不再增加。”
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