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第386章精英!煮汤的食人魔!
第387章:铁匠铺,再遇古蕾雅(标题修改)
——
[恭喜你获得了一场战斗胜利——
你的【金币】增加21800!(扒窃+9%)
你获得装备【跛行者雕塑(橙)】]
【跛行者雕塑(橙)】
【最大生命值+25%】
【伤害+15%】
【暴击+8%】
【免疫[眩晕][致盲][位移]等效果。】
【压力上涨速度+15%】
【被动技能·来自深渊】
【当装备携带者的生命值归零后,跛行者雕塑将会吞噬其血肉,并召唤出真正的跛行者。】
【注:技能的发动条件为生命值归零,而非进入[死亡]状态。】
【“他在看着我.我感受到了,不——不要过来!”——屠夫。】
两万金币,还有一件传奇品质的装备!
云睦在看到怪物消失后留在原地的橙光后顿时精神一振,然而当她将其捡起以后,脸上却是露出一副有些复杂的神色
该怎么说才好呢。
这是一件效果非常简单粗暴的装备。
只要携带就会有大量的属性值加成。
百分之二十五的最大生命值,十五伤害,八暴击,甚至能够免疫眩晕,致盲,位移等负面效果。
但.毫无疑问,这是一把双刃剑。
在提供超多属性的同时,还会为使用者带来与之相对的副作用。
压力上涨速度提高百分之十五这点倒是没什么,和装备带来的属性相比根本不值一提。
重要的是被动技能【来自深渊。】
只要生命值归零,就会被雕塑吞噬,从而召唤出真正的跛行者。
这个技能效果的描述,和云睦刚才击败屠夫时一模一样。
也就是说,这件雕塑是屠夫携带在身上的吗?
只要生命值归零就会被吞噬,而不是死亡后被吞噬,这两者的区别还是很大的。
就连云睦自己,也不敢保证能一直保持生命值在0点以上的能力。
不过话又说回来.游戏中要求生命值在0点以上,现实世界呢?
现实世界可没有生命值这种概念啊。
莫非是濒死,虚弱什么的?
雕塑会专门挑在特殊的时机,吞噬掉使用者的肉体,然后召唤出深渊中真正的跛行者。
亦或是,这座雕塑其实就是跛行者的本体?
云睦拎起跛行者雕塑到自己的面前。
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