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“话不多说,直接上测试。”
“考虑到《看门狗》太吃显存,咱们用中画质,就能测出水平如何。”
众人纷纷点头,这种顶级3A游戏,中画质都跑不满帧,用来测试足够了。
至于超高画质?
抱歉,GTX 980都卡!
结果,众人更加震惊了:
“启动速度差不多,运行帧率差不多,都稳定在55-65帧!”
“RTX 970真牛,真和GTX 970一个级别,平分秋色。”
“RTX 970厉害啊,《看门狗》可是刚发布没几个月的游戏,大家优化都差不多,这下脑残粉还怎么找借口?”
“就这表现,RTX 970封神了。比起GTX 970丝毫不差,完全是旗舰显卡的水平。”
“不,RTX 970领先了!”
“大家看,RTX 970依旧稳定在55-65帧,而GTX 970已经偶尔掉到50帧一下了。”
“天啊,还真是,怎么会这样?GTX 970帧率曲线越来越下滑。”
“刚开始测试的时候,双方差距不大,都在55-65帧,怎么没多久GTX 970就开始下滑。现在只有47-58帧了,这差距有点大啊!”
“黑幕!黑幕!星逸科技的测试一定动了手脚。”
“没错,这可是英伟达啊,怎么可能显卡做不过星逸科技?一定是黑幕!”
“黑幕个锤子,看看风扇就知道了。”
“没错,公版GTX 970只有单风扇,散热效率差,常规使用散热不足,开始还能性能全开,随着游戏运行,温度不断上升,GTX 970肯定掉帧!”
“而RTX 970和零售非公版的GTX 970一样,都是三风扇+热管,散热效率更高,温度更低,性能自然可以持续满血释放,甚至能超频!”
看着这些弹幕,其他人也恍然大悟。
正是这个原因,90%以上的用户都会选择等一两个月买GTX 970零售非公版,也不买公版。
这就导致九月份,十月份,十一月份,单风扇的公版GTX 970销量惨淡。
而星逸显卡RTX 970则是标配三风扇,对标的正是超频的三风扇版本GTX 970。
哪怕峰值性能和GTX 970公版差不多,可实际表现能碾压单风扇的GTX 970公版。
显卡这个东西,散热很重要。
散热不到位,很难持续性低性能全开,尤其是后期灰尘多了,散热效率大幅度下降,降频甚至死机多有可能。
也正是因此,都要定期清灰,保持良好的散热水平。
公版GTX 970不翻车的峰值性能,和RTX 970不相上下。
但星逸科技的RTX 970是三风扇,散热本就强,即便游戏运行一段时间,强大的散热下依旧能保持较低的温度控制,让显卡性能持续性满血释放,维持较高帧率。
可英伟达的GTX 970公版是单风扇版本,本就散热拉跨。游戏运行一段时间,温度比RTX 970这边高了20多度,GTX 970的性能也大打折扣,无法继续维持满血释放,就会出现掉帧。
正如《看门狗》的表现。
刚启动的时候,两者差不多的温度,差不多的性能,都在55-65帧,算是平分秋色。
等到运行二十分钟后,单风扇的GTX 970温度到了70度,性能开始下滑,掉帧到47-58帧。
而RTX 970三风扇+热管加持下,温度只有50度,性能依旧维持巅峰,依旧稳定在55-65帧。
等到四十分钟后,GTX 970高达80度,性能进一步下滑,帧率掉到40-50帧
可RTX 970温度也就55度左右,帧率还能维持在52-63帧。
这差距就越来越大了。
可以说,即便显存在3.3G以下,GTX 970没有爆显存翻车,公版GTX 970由于散热差,都不是RTX 970的对手!
当然,后续的零售非公版GTX 970凭借强大散热和超频,在不翻车情况下,比RTX 970领先5%左右!
可当显存达到3.3G-4G区间,不管是公版GTX 970还是零售非公版超频的GTX 970,都废了,都会爆显存,彻底翻车。
但RTX 970不会爆显存,依旧能游刃有余。
当然,游戏占用4G显存以上,那就众生平等了。
不管是GTX 970,还是RTX 970,或者英伟达年度顶级显卡GTX 980,都一样,都会爆显存!
没错,GTX 980也是4G显存!
不过这种状况是极少数。
比如《看门狗》的超高画质,特效全开,能达到4G上下的显存,肯定爆显存。
还有《孤岛惊魂3》,也会接近爆显存的极限。
但其他游戏就不会那么吃显存了。
王逸大手一挥,所有测试视频戛然而止:
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