返回第258章 机甲与铠甲  我在游戏里制造龙神号首页

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    不过归根结底都是一个意思,那就是对暴熊残魂、大师级特性的控制和导出。
    
    将这两者导出到机甲上,为机甲的攻击、防御、行动提供支持,同时又用机甲上的设备、法阵对其进行控制。”
    
    方白忽然回想起之前融合龙气时的状态,心中隐隐约约有了思路。
    
    如果只是常规意义的外在机甲,那机甲师的反应能力也好、灵魂强度、精神力强度也罢,这些都容易被高阶敌人压制或者直接针对性攻击。
    
    这是制造高阶机甲必须完成的关键一步。
    
    而如果方法妥善的话,这两个问题似乎可以一并解决。
    
    “可以考虑”
    
    方白在纸笔上写写画画,把一个个子项目、小组都写下来,以待梳理。
    
    浅浅思考着,随即想法又飘到了另外一个角度。
    
    端详着宛如刚玉的暴熊骨,暴熊残魂、大师级能量本质已经和暴熊骨本身深度融合在一起。
    
    方白能感知到暴熊骨的每一个角落都充斥着残魂、大师级能量本质。
    
    每一根骨骼、每一个细微之处都是如此,没有一丝空隙。
    
    这使得暴熊骨没有一丝漏洞,同时也让方白有了想法。
    
    “残魂、能量本质都是集中在暴熊骨上面,每一个地方都有,这是一个整体。
    
    那要是这个整体再增加一部分呢?那这部分新的结构会被残魂、能量本质认可吗?
    
    如果我们采用金素的方式将暴熊骨转换为金属,然后再对其进行塑形会对其造成影响吗?
    
    塑形可能过于极端,那如果我只是在金属化的暴熊骨上增添装甲、设备、法阵。
    
    这些会被残魂、能量本质认可吗?
    
    如果能的话,那我是否可以以计算阵列为枢纽,分别连接机甲师、暴熊残魂、能量本质,以法阵掌控能量本质、以机甲师掌控暴熊残魂呢?
    
    然后再佐以发动机、攻击法阵、防御法阵、飞行法阵、高斯强、电磁轨道炮等等武器”
    
    方白脑海中渐渐生出灵感,暴熊骨在脑海中的形象也渐渐丰满、具体。
    
    而手中为项目组书写的策划书也逐渐复杂。
    
    时间缓缓推移,消息在玩家群体当中逐渐发酵。
    
    十天时间一瞬即逝,方白心神沉浸在幻想空间当中。
    
    暴熊骨立于一个庞大的仪式场内,周围元素金属在仪式作用下化作一粒粒金素涌向暴熊骨.
    
    “吼!”
    
    熊吼响起,冲击波回荡,堪比大师的气势升腾而起,仪式一瞬间就破碎了。
    
    方白见此一点也不恼,念头一动,仪式场复现,再次控制金素一点一点试探,寻找属于暴熊骨的频率。
    
    在不断的试探中,采用不同的方式、不同的频率、不同的强度,寻找着最不容易引起暴熊骨抵抗的方法。
    
    就像是撸猫得顺毛捋一样。
    
    暴熊生前虽然拥有很高的智力,甚至不会逊色人类太多,但现在毕竟只剩一缕缕残魂。
    
    剩余的只有灵魂根深蒂固的狂暴与凶煞。
    
    这种情况下,形成固定机制后破解起来自然不会太难。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢阅读模式加载的章节内容不完整只有一半的内容,请退出阅读模式阅读

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