返回第502章 彻底拿下学长(4000字,二合一)  这一世,恋爱狗都不谈首页

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    随着legends never die在网络上逐渐火热。
    
    就连一些没有玩过英雄联盟的人都因为这一首歌,特地的去玩这一款游戏。
    
    然后一玩,就彻底是入坑了。
    
    作为一个现象级的游戏,作为一款“网吧里面十台机子有八台都是玩这一款游戏”的游戏。
    
    只要你对网络游戏有一点感兴趣,那基本上就会入坑。
    
    毕竟现在手游还在刚刚起步的阶段,能够作为英雄联盟竞品的游戏,还真的是挺少的。
    
    叶歌这段时间也是通过纸鸽游戏,跟英雄联盟公司达成了合作,得到了英雄联盟的授权,可以制作英雄联盟主题动漫。
    
    其实拳头公司也早就有了做动漫做电影的想法。
    
    游戏——动漫——电影————周边。
    
    这是一个IP价值最大化的体现,你玩了游戏,就会想去看动漫,看了动漫就会去,除了电影你也会去看。
    
    如果你手头宽裕一些的话,那如果出了周边,你也会去买。
    
    从其他角度也差不多。
    
    如果出了周边,你感兴趣了,那你就回去,然后去看其他东西。
    
    这是一种非常正向的循环。
    
    没有一个IP不想要打造出这一种循环。
    
    只不过拳头公司刚刚起步,没有多余的心思去搞其他IP发展,最多就是搞搞周边。
    
    至于将动漫或者是电影外包。
    
    这就更不可能了。
    
    动漫和电影相当于是一款游戏的“文化解释”,万一出了问题,对于游戏的口碑来说,那将是毁灭性的打击。
    
    除非是有万全的方案,否则拳头公司是不会去碰动漫和电影的。
    
    所以这一次,叶歌之所以能够得到拳头公司的全部授权,通过纸鸽游戏在一旁说话是一回事,叶歌收购了拳头公司百分之七的股份也是一回事。
    
    最重要的一点,就是叶歌是带着自己的剧本去的。
    
    为了做出这一款动漫。
    
    《双城之战》里面出场的英雄,也早就是在这一年上线了一半,另一半将会在这一年陆续上线。
    
    这一些英雄的构想都是通过纸鸽游戏传递的。
    
    比如说金克斯,比如说蔚,比如说杰斯,全部都在这一年提前上线了。
    
    甚至叶歌都成了拳头公司的“编外设计师”。
    
    有了玩家对于英雄的熟悉作为保底,这一款动漫做出来后,亲切感就会上去,再加上叶歌的剧本确实给力,所以拳头公司对于《双城之战》彻底的放手了。
    
    B站将英雄联盟官方《双城之战》的制作消息发到B站,引起了全网的轰动。
    
    借助着《英雄联盟》的热度,B站又在网络上火了一回。
    
    不少玩英雄联盟的玩家不知道B站,或者是知道,但是不怎么用,但是这一次越来越多玩家知道了B站这个网站,也通过B站关注《双城之战》的进度。
    
    对于这一些玩家来说。
    
    B站就是——
    
    “B站啊?就是即将要制作英雄联盟动漫的那一個网站嘛”
    
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