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先手是喷火龙--Y喷终于放出了AOE热风,在晴天的加持下威力不俗,足足收下了袋兽六成半的体力。
在没有克制存在的情况下,打属性比较优秀的Mega袋兽,这个伤害并不算丢人。
因为...热风是AOE,要考虑到伤害递减的双打规则,场上的脱壳忍者还在,它替袋兽分担了一部分火焰的伤害。
脱壳忍者的神秘守护是只让其受到克制技能伤害的特性,很可惜,虫加幽灵的脱壳忍者是弱火的,不过,在漫天烈焰之后,一根腰带从脱壳忍者虚无的壳中飘落,它依靠气腰保住了性命。
气腰鬼蝉,常规配置,没什么好惊讶的,连小智都习以为常,并没有大惊小怪。
接下来,就是对面的回合了。
“袋兽!踢倒!”
这技能指令一出,莫秋就知道是朝着超甲狂犀去的--踢倒这个技能是格斗系,威力与对方的体重有关,当对手的体重在两百公斤以上的时候,威力是120。
而超甲狂犀的普遍体重在三百公斤左右,这一下打出去,踢倒的伤害要踢满。
那么超甲狂犀受到了多少伤害呢?
答案是--六成半左右。
是的,120威力的格斗系技能,踢在岩石系的超甲狂犀身上,还是攻速拉满的Mega袋兽,双倍克制的情况下打了六成半,其中五成是大袋兽贡献的,一成多是小袋兽贡献的。
亲子爱特性:该特性的宝可梦可以在一回合内,使用同一攻击招式两次,除部分特殊招式外,使用攻击招式时,第二次攻击的伤害为第一次的四分之一。
就像是被削过的疾风之翼一样,亲子爱特性也被削弱过一次,最开始的时候,小袋兽打的伤害是大袋兽的一半,这就是非常恐怖的输出了。
同时,如果这一招式拥有追加效果,这一追加效果也会连续判定两次,比如,什么叫剑舞拳?
Mega袋兽使用增强拳会连续攻击两次,提升2级攻击,相当于剑舞一次。
这种简单粗暴的特性也让袋兽统治过一段时间的对战场,直到削弱为止。
但就算这样,超甲狂犀依然坚挺。
空间队的打手,一般都是皮糙肉厚的,这只超甲狂犀显然是血攻努力,在本身130种族防御的加持下,吃双倍克制依然屹立不倒。
但是...
这是双打,是两个人的游戏。
超甲狂犀的速度还是太慢,残血的犀兽被脱壳忍者远远的补了一发灵骚,瞬间清空了剩余的血量,暴毙当场。
这一幕发生之后,小智的脸色变得凝重了--他知道,情况不妙,要糟了。
在没有造成对面减员的情况下,他们已经炮灰了两员大将,实属大劣势。
小茂想的东西,要比小智多得多。
“怎么可能...”
“优先集火我的超甲狂犀,而不是威胁更大的晴天Y喷?”
“不可能的,爷爷不会做出这种不合理抉择...”
“唯一的解释--他们的后场有能完封小智喷火龙的东西???”
小茂还在将信将疑,但场中的局势不能再拖,他接着丢出了一枚精灵球。
“拜托你了!霸王花!”
看到这一手,莫秋眼前一亮。
“哦?看样子并不是完全的没有商量过,这不是有适配晴天的东西么?”
“怪不得刚刚只能上超甲狂犀,对上袋兽和鬼蝉,霸王花就算踩叶绿素有速度优势也不舒服,很容易陷入猜拳僵局。”
“下回合要出胜负手了,如果老喷被解决掉,小智小茂就无回天之力了。”
这是莫秋的判断,场上的小茂,并不能想的那么远,但他依然做出了优秀的临场抉择。
“霸王花!花粉团!”
“目标是队友的喷火龙!”
花粉团,虫系技能,如果目标是对手,攻击目标造成伤害,威力是九十的特攻技能。如果目标是同伴,花粉团恢复目标一半的HP。
小茂先下的令,但先出手的是鬼蝉,先制技能影子偷袭悍然出手,暗影中的利爪命中Y喷的背部,对其造成了两成左右的伤害,将其血量压倒了一半左右。
第一回合,袋兽的击掌奇袭可是足足砸了Y喷三成血量,加上这影子偷袭,刚好过半。
而就在这时,踩着晴天出场的叶绿素霸王花洒下漫天的花粉,化为晶莹的生命能量,修补着喷火龙的伤口,恢复其体力。
等花粉消散,喷火龙已经再度龙精虎猛的准备战斗--下一秒,炽热的火系能量充盈着天空,刮起了灼热的风。
满血的喷火龙继续使用热风,已经残血的袋兽和没有气腰保命的鬼蝉哪里扛得住这攻势,一声不吭的仰头就倒,失去了战斗能力。
开场三个回合之后,局面跌宕起伏的几度反转,最后,竟是势均力敌之局!
小茂这边,他和小智唯一的主力输出喷火龙还是满状态,霸王花晴天有叶绿素的加持,出手权也有保障,晴天还有两回合,足够它们做事。
而小茂的这只霸王花一眼看去就是专门打辅助的,那如果它能打乱对面的节奏,保证喷火龙的输出,倒还真的有得打!
“还可以,对面Mega手被干掉,这边有Y喷主攻。”
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