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; 合着你就是不想赢是吧!
拖到灭歌生效就算成功?
在正规的比赛里,对于灭歌这种招式的胜负是有规则说明的,但是这种1V1的无差别私下对战,同时阵亡,就是平局。
而且因为是1V1,还不能换人,根本都不用踩影这种东西,灭歌就能吃死对面。
耿鬼嘎嘎一笑,显然并不抵触训练家的这种自爆式的命令,反而很欣赏。
非常准确的判断。
一上场,耿鬼就察觉到了对面的花岩怪好像比自己要强一些,但差距不大。
这只耿鬼虽然是野生宝可梦,但可身经百战,并非吹嘘,你想想耿鬼那个小身板,能跟多龙在各种意义上的酣战,那这耿鬼得多猛。
如果以等级来衡量,这只耿鬼得有个七十多级,而对面的花岩怪则是八十级左右,标准的冠军主力等级。
而且它的恶系技能还克制自己--耿鬼知道正常对战是凶多吉少,它的技能池虽然脏,但是花岩怪的也没干净多少。
这边耿鬼灭歌都唱完了,对面的花岩怪还在不紧不慢的蓄着暗影球。
花岩怪耐久不错,输出也算及格,就是速度低的离谱,在神赐角斗场那种小场地可能还没啥影响,顶多是出手权丢了,可一旦打起无差别,那么它的技能就会慢上很多,打耿鬼这种灵活的宝可梦就不太好命中。
这发暗影球果不其然被敏捷的耿鬼躲开。
“好,第二步计划--镜面属性!”
“我让你丢暗影球!”
这个技能的效果是手动仿效对面的属性,有时候用出来有奇效,比如现在。
耿鬼的属性变得和花岩怪一样,只弱妖精。
莫秋的指令非常快,明显是对战之前就想好了应对的策略。
水友们不太理解莫秋想干什么,希罗娜可是眼睛一亮。
“他看来很精通耿鬼的战斗方式啊,如果用镜面属性把耿鬼的属性也变得和花岩怪一样的话,安全性就强了不少啊。”
“耿鬼有魔法闪耀,但是我的花岩怪没有针对他的技能--有趣。”
“一瞬间就能想到这种策略么?”
“想要借此来拖延灭歌的时间?”
“可惜,你的算盘要落空了哦!”
希罗娜也飞快的下令--“奇异之光!”
她选择的还是先控场,比起影子球这种类似非指向性的技能,奇异之光范围就广的很,耿鬼被花岩怪如同千百个灵魂聚集的“脸”一闪,顿时头晕目眩,陷入了混乱状态。
“不妙--替身怂一下?”
“不行,那只花岩怪可能是穿透特性,替身不一定管用。”
“守住怂一下!”
被混乱的莫秋只能无奈的拼脸,可惜,他今天的运气似乎用光了,耿鬼挣扎着想要使用守住,却手忙脚乱的失败了,甚至一巴掌甩了自己一脸,似乎想让自己清醒清醒,给自己造成了一点伤害。
希罗娜看到这一幕,急声道:“花岩怪--连续的恶之波动!”
屋漏偏逢连夜雨,花岩怪的恶之波动如影随形的逼近,正中耿鬼的烟雾身躯。
“卧槽!伤害好高!”
“既然如此,转变策略,别守住了!换挺住!”
也许是等级确实不低,战斗经验也丰富,耿鬼用了一次守住失败后,就从混乱状态恢复,面对希罗娜花岩怪的连续恶之波动,用尽全力的挺了下来,锁住了丝血。
“趁现在,痛平分!”
希罗娜一皱眉头,略微摇头--她刚刚想要读一手痛平分出替身的,但是又怕失去了压制性,让耿鬼抢回先手,也用控制技能来控制住花岩怪,这样的话别说拖灭歌时间了,耿鬼只要抓住机会魔法闪耀就足够收花岩怪的人头。
花岩怪和耿鬼的HP总量本身相差无几,在耿鬼的丝血痛平分之后,两只宝可梦已经来到了差不多的血线。
“不是,我没看懂,不是唱了灭歌,为啥秋哥还打的这么起劲?”
“用前几天秋哥教的替保毒拖一拖不就好了?”
“也许是无差别对战和大师规则有不同的地方?我不认为秋哥会失误。”
弹幕纷纷讨论起莫秋的操作,而当事人本人也有点额头见汗。
替身没用啊!花岩怪梦特是穿透啊!
希罗娜可能有些放水,指挥并没有出格,极意也没有用,但是仅仅是宝可梦质量上的差距,就让他有些难受了。
他虽然开场唱了灭歌,但是其实根本没想靠灭歌拖平局!
他的目的是让希罗娜的攻势变得急切,他好从中寻找机会,抓住破绽--他从一开始想的就是赢!
“不妙,恐怕拖不到灭歌了,现在就是一个技能分胜负的事情了。”
“他只要恶之波动平推我就行。”
“我一个魔法闪耀也能收花岩怪的残,但是我怕它快躲开...”
“我的耿鬼也躲过暗影球,魔法闪耀不是恶之波动这种极难MISS的招式,可除了魔法闪耀,别的技能力度都不太够收半血的花岩怪!”
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