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nbsp;这次他们又不是把游戏又一次搞砸,他们这次可是做了很多的改变的,是值得好好吹嘘一下的。
然后后面几天一些论坛上的相关软文开始多了起来,更夸张的是这个团队干脆暂时放下手头上的后续开发工作,都加入到了水军和软文撰写的行列。
无限世界是唯一能证明他们的机会,如果连这个机会都错过,游星电子娱乐也不会随便养着他们的。
哪怕看起来有些不择手段。
但在现在互联网流行的当下,这其实也是相当正常的行为。
就算没有互联网,在电视与报纸媒介的时代也一样少不了这种类似的行为发生。
软文文化可是源远流长的。
或许是找他们的这种行为确实很有效果,后续的几天时间里圣诞节已经过去,人们已经做好准备渐渐回归工作与生活,无限世界的销量还是没有多少下滑的趋势,一直都可以维持在每天十几二十万的销量。
当1.1版本更新后第一个百万销量出现时,整个开发团队都已经欢呼的差点要把自己工作的区域给掀翻,导致其他开发部门的人经常好奇的过来看两眼,同时纳闷他们为什么会这么开心。
没有经历过谷底的人可能还是很难理解无限世界开发团队的痛苦。
他们经历过被人喷,被人骂,被人网络暴力,甚至是最后差点发展成现实中的暴力威胁程度,有人真的给他们开发部门寄过去刀片和一些凶器,还留下文字扬言要灭掉他们。
经历过这一切,他们才格外的珍惜这一次来之不易的成功。
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